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domingo, 29 de diciembre de 2019

Moonlight Lovers. Primeras impresiones


Hi gente!
Después del parón del blog, intentaré ir retomado el ritmo poco a poco.
Para empezar, vamos con una entrada sobre el Moonlight Lovers, que ya se estaba haciendo esperar.

En fin, os recuerdo que allá por julio hice una primera entrada de Impresiones Pre-Juego dónde simplemente ponía teorías sin ninguna base científica sobre la trama y los muchachos. Debido a lo poco que he podido jugar, esta entrada no será tan extensa, pero quería dar fé de alguna manera de que he comenzado el juego y esas cosas.

Un par de cositas antes de empezar, que he visto que me habéis preguntado:

-NO voy a hacer una guía del Moonlight Lovers por la sencilla razón de que con el sistema de juego actual resulta tedioso y aburrido avanzar (y como han prohibido los gameplays, tampoco tengo de dónde sacar la info). Lo siento de veras porque tenía mucho hype con el juego, pero el sistema que han planteado es insufrible y no tengo tiempo para conectarme todos los días ;;

-Intentaré  -pero NO prometo nada- hacer reviews del juego cada X tiempo, pero me remito a lo anterior: al obligarnos a avanzar diariamente y no poder acumular PA's, no sé cada cuánto habrá reseña o si lo haré de forma constante (porque seguro que mandaré el juego a tomar viento cuando me canse de este ritmo de tortuga).


Dicho esto, y antes de pasar a hablar del juego a nivel contenido, me gustaría comentar un poco -desde mi parcial ignorancia- el juego desde su aspecto técnico:
Nos encontramos esta vez ante un juego más del corte de los otomes para móvil, en los que debes conectarte diariamente para jugar tus puntos diarios, que no son acumulables. Es un formato al que muchos estamos acostumbrados, pero creo que el principal problema es que esperábamos la forma de juego más "libre" que hasta ahora nos habían ofrecido en CdM y Eldarya. En un principio me escamó bastante este nuevo método, aunque a veces me he parado a pensar "pero si es así como llevas jugando toda la vida". No obstante, me parece que el porcentaje de historia que se avanza diariamente en Moonlight Lovers es bastante inferior a cualquiera que podamos avanzar en un juego de conexión diaria para móvil. Quizá sea porque creen que así pueden ganar más dinero al, básicamente, obligarnos a pagar si queremos enterarnos de la historia, pero creo que a nivel de público el sistema anterior en el que los PA's se acumulaban era bastante más atractivo.
En fin, que me pongo técnica.
Todo esto para decir que, sea o no comprensible o respetable la decisión de Beemov, a mí personalmente el nuevo sistema me ha quitado las ganas de jugar, y más ahora que ando muy liada y no puedo (o no quiero) jugar todos los días. Ya no solo por cuestiones de tiempo, sino porque avanzar 17 diálogos diarios es un poco aburrido y pierdes el hilo de la historia y el interés. Además resulta casi imposible hacer guías o simplemente reviews (supongo que lo habrán hecho por eso), y por lo que me habéis comentado, han prohibido las gameplays del juego.
Whatever.
Que vaya pereza, macho.
He visto también que esta vez no tenemos avatar personalizable JO, con la ilusión que me hacía tener una vampiresa victoriana a la que vestir. Y seguramente que el juego esconde más oscuros secretitos que desconozco y que os ruego encarecidamente que me contéis en los comentarios.


Ya hablando un poco del juego en sí, decir que incluso ahora, a finales de diciembre, solo he jugado la introducción y supongo que un 5% de lo que es el capítulo 1 con Vladimir, así que mi opinión sobre la trama va a ser un poco pobre.
Me ha gustado lo que he visto de la prota, sus pensamientos y sus monólogos internos y reacciones (aunque la veo poco asombrada para descubrir que vive con vampiros). No he tenido la oportunidad de socializar mucho con los chicos, pero sus puyas y peleas me han resultado entretenidas y espero que sigan un poco con esa línea más "cómica". 


Así a modo de resumen (a mi manera) lo poco que he visto ha sido: una muchacha sin temor de Dios decide ir sola a una casa perdida en medio del monte y quedarse allí a vivir sin tener ni idea de lo que se puede encontrar. Para su sorpresa y nuestro deleite, se topa con 6 lozanos mozos que primero la persiguen un poco por la casa (y creen que es un poco tonta, porque hablan a voz en grito de ECHAR A LA INTRUSA para después llamar delicadamente a la puerta y decir cosas como "Mi querida señorita, si tiene usted a bien abrirnos la puerta..." Menos lobos, Beliath). En su frenética huida, tiene la desgracia de toparse con el pobre Ivan, que por lo que llevo visto parece una dulce alma atormentada que no se controla, pero que todo apunta a que es un CinammonRoll con colmillitos. En fin, que Ivan no se controla y la prota acaba volando por la cristalera del piso superior y aterrizando en el jardín. Allí se reúnen todos en comuna en una estampa pictórica preciosa, en la que se gritan unos a otros y hablan de dónde tirar el cadáver mientras la chica aún agoniza y Rafael y Aaron medio histéricos gritan "¡QUÉ NO ESTÁ MUERTA!". Pese a que seguro que a más de uno se le pasó por la cabeza darle el golpe de gracia a la chica y enterrarla en el bosque, deciden salvarle la vida y convertirla en vampiro. Nos dan la falsa ilusión de que podemos escoger quién nos convierte, pero a la hora de la verdad solo tenemos a Vladimir y a Beliath disponibles de momento. Elegimos al afortunado y comienza su ruta; personalmente he elegido a Vladimir aunque si me conocéis sabréis que soy Team Aaron-El-Primo-Del-Pueblo-De-Valkyon, pero de momento no me dejan dar rienda suelta a mis patrones de conducta maromil.
Desconozco cómo es la ruta Beliath; es más, desconozco hasta cómo es la ruta Vladimir porque lo único que he jugado ha sido una breve introducción basada en Vladimir gritándonos hasta por respirar, echándonos la culpa de que un jabalí se revolcase en sus rosas y poco más. Por suerte el Ser de Luz que es Aaron viene a darnos ánimos y apoyo moral y del otro,espero. También creo que deja caer algo que en su momento reafirmó mi teoría de que es mestizo o algo así, pero no lo recuerdo bien.

Yo intentando entender la trama jugando una vez al mes.


Y hasta aquí llega mi experiencia como jugadora de Moonlight Lovers. Y a este ritmo, dudo que vaya más allá.
Me da mucha rabia porque el juego me gusta, pero el sistema que han desarrollado me quita las ganas de vivir de jugar. Y tampoco soy una persona que vea gameplays salvo para traducir, así que aunque fuese legal subir episodios enteros, me daría mucha pereza verlos. Así que queridas y queridos míos, haré lo que pueda pero si no confiaré en vosotros para que me contéis qué tal el juego, porque no creo que esté mucho tiempo a bordo de este tranvía llamado Deseo Moonlight Lovers.

Sobre mis opiniones pre-juego y lo que llevo visto, decir que he acertado más bien poco: había dicho que Vladimir sería calladito y calmado, y en realidad se pasa 24/7 echándonos la bronca. También había dicho que Ivan sería mucho más agresivo de lo que es, y por lo que llevo visto tiene pinta de ser Too Pure. Creo que con respecto al resto, de momento lo que había predicho va bastante en la línea de lo que he visto de momento.


Hablando de otros aspectos del juego, decir que me gusta el asunto de la musiquita (sobretodo porque soy muy sugestionable, ¿sabéis? Me pones un solo de violín con una imagen de casa abandonada y ya estoy temblando) y en general el diseño del juego en sí, los fondos y decorados, me parecen preciosos. 


En fin, poco más tengo que decir. Lamento que la entrada haya llegado con tanto retraso y sea lo que es, un cúmulo de opiniones sin fundamento e informaciones vagas, pero puf, qué perecita me da jugar.  Ahora os toca a vosotros; venid y contadme cómo véis el juego, cuánto habéis jugado y qué opinión tenéis de lo que habéis visto. Vendedme la moto, si me convencéis, sigo jugando.
Esto es todo por el momento, criaturitas~ Intentaré retomar un ritmo respetable y esas cosas, pero mejor hablo de ello en la entrada anual de Fin De Año.

De momento, aquí os dejo~~ 

See you~~ 

lunes, 29 de julio de 2019

Juegos. Moonlight Lovers (impresiones pre-juego).


Hi!
Bueno, bueno, bueno, finalmente me he decidido a hacer esto porque no soy una persona temerosa de Dios he visto que ya han sacado el trailer del juego, y en breves se podrá jugar y no seré yo la que ignore la oportunidad de meterme de cabeza en otro otome.

Pero vayamos por partes.

Para quien no lo sepa, Beemov (compañía a cargo de Corazón de Melón y Eldarya), llevaba ya un par de años con el proyecto de un nuevo juego, esta vez con temática vampírica: Moonlight Lovers.
Hasta hace bien poco -creo que han comenzado este año- solo contábamos con una pequeña reseña, una prota y una serie de siluetas de lo que serían los futuros maromos ligables. Pero como decía, parece que la salida del juego es inminente ya veréis, seguro que en septiembre que es cuando yo estaré ocupada a full y ya sabemos quiénes serán los chicos y contamos con un pequeño trailer de la trama.
Así que, como me encanta el salseo, y originalmente mi plan era traducir el juego (cosa que no haré porque gracias al cielo saldrá en español), sí que probablemente dedique una parte del blog a él una vez haya salido. Aún no tengo claro si haré solo reseñas o también haré una guía, y dependiendo del hype que genere escribiré más cosas sobre el juego, pero de momento concentrémonos en lo que nos traemos entre manos.
Así pues, como aún no ha salido el juego pero ya está habiendo mucha expectación, he pensado en hacer esta entrada, comentando lo poco que tenemos/sabemos sobre el juego para después hacer un BEFORE&AFTER una vez haya salido. Así de paso, os dejo aquí la zona de comentarios para que cada cual deje sus opiniones y expectativas, y luego ya veremos qué se cumple y que no.
Por tanto, esta entrada será esto: un rápido y dudoso análisis del juego antes de que salga. Como siempre os digo, esto no es más que mi humilde y personal opinión, cualquier otra opuestamente diferente es igual de válida y respetable, y os invito a dejarla después en los comentarios~~

Sin más dilación, comencemos con este circo la entrada:

Moonlight Lovers: impresiones pre-juego.



Primero, antes de empezar, comentaros -que seguro ya lo sabéis- que se puede reservar el nombre de Usuario desde hace tiempo, por si no lo habéis hecho aún y os apetece tener vuestro nombre reservadito sin que nadie os lo robe y así luego no tenéis que poner cosas como AJDHDHAJ13438273. Que resulta super gracioso ver luego los diálogos de los chicos en plan "Han secuestrado a AJDHDHAJ13438273!" Vale ya me callo.

Empecemos un poco con la trama que nos han desvelado hasta ahora:

"Mis padres me han legado esta inmensa mansión cuya existencia desconocía. Nada más poner un pie en el lugar, me he sentido acechada y observada...¿pero qué pasa aquí?"
Anhelando conocer más sobre tus orígenes, te enfrentarás a acontecimientos que nunca habrías creído posibles.
Elije bien, conquista a tu vampiro favorito o déjate conquistar por él, y descubre todos los secretos de la mansión.
Can you heart handle this love?
ya te digo yo que no.


En resumidas cuentas: tenemos presumiblemente a una chica huérfana o cuyos padres se han desentendido de ella, que ha heredado una mansión ¿abandonada? a la que se va ella solita. 
No seré yo quien diga que se parece a Diabolik Lovers pero se parece a Diabolik Lovers y la comparación es inevitable, pero tenemos a una chica enviada por sus padres (en Diabolik había sido por su padre únicamente, creo) a una mansión en la que viven una tropa de vampiros con muy malas ideas.
 También me paro a pensar y la mayoría de juegos/series/libros de temática vampírica suelen ir un poco por ese cliché de la casa abandonada/ciudad tenebrosa con vampiros dentro, así que tampoco tengo muy claro qué nivel de originalidad podemos esperar de este juego a primera vista.
(que luego me paro a pensar y me digo No Seas Tan Crítica porque a ti igual ni se te hubiese ocurrido pero bueno).

En fin, nos dejan caer también el asunto de los orígenes de la prota Gardienne cofcfocf  y luego nos hablan directamente del cogollo del meollo del juego: ligarse a un sensual vampiro.
Voy a hacer un pequeño personal disclaimer aquí: los vampiros y yo no nos solemos llevar bien. No sé, es un tema que tiene que estar tratado de una forma muy específica para que me convenza. Y soy la primera en admitir orgullosa que mi primer anime fue Vampire Knight, además de ser el único manga que seguí fielmente y leí completo, pero por ejemplo, detesto Diabolik Lovers. Así que si bien voy a ser positiva, porque aún no sabemos prácticamente nada del juego, hay alarmas rojas en mi cabeza avisándome de que los vampiros sádicos agrupados en mansiones no son un tema que me guste siempre, y por tanto, tengo muchas papeletas de pasarme de crítica o de que simplemente el juego no me guste.
Whatever, todo esto para decir que puede que mi opinión se vea muy condicionada por mis experiencias pasadas con series/juegos/libros de vampiros.
Obviamente espero que el juego me saque de mi error o afiance mi opinión, quién sabe una vez haya salido.

Volviendo a la mini reseña que tampoco da para mucho análisis: tenemos que ligarnos/dejarnos ligar por uno de los 6 vampiros que viven en Nuestra Mansión espero que paguen algún tipo de alquiler, solo me faltaba un otome de vampiros okupas y descubrir los secretos de la susodicha casa, lo cual nos lleva a pensar que la mayoría del juego se desarrollará entre las cuatro paredes y el jardín de la mansión. Ni que decir tiene que yo soy una miedosa de esas que dan hasta vergüenza, y en cuanto me pongan un decorado de un pasillo a oscuras yo estaré: Muerta De Miedo.
Aquí tenemos nuestro futuro humilde hogar, que destila "ALERTA, PELIGRO" por cada uno de sus ladrillos.

No tenemos más info en la página oficial sobre la trama, pero como os comentaba, hace unos días salió a la luz el trailer oficial del juego,que si bien tampoco nos dice mucho más, sí que nos da a entender que la chica se ha despeñado por un balcón. Analizando el trailer ella, la analista decir que ya la musiquita me sugestiona lo suficiente como para asustarme, y que solo podemos ver un par de imágenes de la mansión por dentro: el recibidor, las típicas escaleras de caracol y un montón de pasillos en la planta superior con muchas puertas que No Presagian Nada Bueno, porque un pasillo con muchas puertas siempre ha sido señal de MALDAD y PELIGRO.
Vemos lo que parece un balcón y oímos un CRACK seguido de un fundido en sangre, y aquí es donde podemos teorizar:
¿Según vosotros, qué ha pasado? ¿Cómo relacionamos esto con una posible trama?
La primera idea que me viene a la cabeza, es que la chica en su primera noche en el caserón se asusta como para no, yo dormiría en césped de delante de la casa y perseguida por ruidos/sombras o simplemente guiada por su propia psicosis esa sería yo intenta huir para acabar precipitándose por el balcón del piso superior. A partir de ahí, barajo que:

1-Se muera y uno de los lozanos vampiros que andaban escondidos tras las puertas la muerda, trayéndola de nuevo a la vida y obligándola de alguna forma a convivir con ellos.


2-No se muera porque, como bien mencionan sobre sus orígenes, ella misma sea medio-vampiro (o vampiro 100% pero en estado latente como Yuuki en VampireKnight) y la historia se centre en que vaya descubriendo cómo ha sido posible eso. Quizá sea una especie de Vampiro de Alto Nivel  Sangre Pura y los chavales estén ahí para velar por el despertar de su futura reina.

3-Se despierte en una especie de realidad alternativa/mundo de las tinieblas, como le pasó a Gardienne con Eldarya (aunque preferiría que no, sería demasiado repetitivo) en la que en la mansión viven vampiros y ella no puede abandonar el lugar porque Es Importante de Alguna Forma/no hay forma de salir (que sepamos, como en Eldarya al principio).

4-Lo mismo que lo anterior pero en lugar de una realidad alternativa, acabe en el Limbo.

5-Simplemente se haya caído, acabe en coma unos días y cuando se despierte haya 6 okupas en su casa porque en su convalecencia había dejado la puerta abierta. Quién sabe.


Todo esto para que como siempre no acierte ninguna, ya veréis.
Por cierto, tengo una GRAN duda y es ¿en qué época estará ambientado el juego? Pregunta seria que espero me respondan en los primeros episodios.


En fin, que tras esa breve y confusa introducción a la trama, el vídeo pasa a presentarnos a los futuros maromos ligables. SEIS, nada más y nada menos. Pero en Cdm no podían gestionar más de 5 rutas.
Por lo que el trailer nos muestra, los sprites serán animados, al igual que los de CdM en la Universidad, lo cual está bien, pero en mi caso personal hace que me den bastante más miedo. Porque no es lo mismo ver como se mueve y parpadea el profesor Maromo o Castiel, que un señor vampiro que te mira con cara asesina para después guiñarte un ojo. Escalofrío.
Pasemos pues a hablar y teorizar sin base ninguna sobre nuestros futuros Crushes:

Su cara es la que pongo yo cuando estoy en una actividad social y no quiero estar allí.

Vladimir. Me llama mucho la atención su descripción con lo de "es uno de los primeros que llegó a la mansión". ¿Habré acertado y tendremos 6 vampiros okupas usando nuestra casa como si fuese un hostal? ¿Estarían viviendo de alquiler para los padres de la chica? ¿Será la casa una especie de refugio/albergue para vampiros Con Problemas, exiliados o desterrados? ¿Por qué dice que es una figura de autoridad, cuando parece que es el típico muchacho que tras cruzar dos palabras contigo está mentalmente extenuado y va a su habitación a descansar durante 2 semanas por el esfuerzo social? A primera vista no me parece nada autoritario, la verdad. Parece bueno todo lo bueno que puede ser un vampiro, callado y tranquilo.
En fin, creo que será un poco como Valkyon pero llevado al extremo, callado, huidizo, que no cruzará más de 2 frases con la prota y solo cuando se vea obligado a ello, y que en general escapará de nosotras porque Perturbamos Su Calma.
Ya véreis, ahora será todo un dictador militar con un bastón victoriano con el que fustigar a los demás si no cumplen sus órdenes.



Beliath. Las descripciones que nos da el juego me dan mucha risa, perdón.
Un muchacho super pálido bueno vale, es un vampiro vestido de blanco en lo que a todas luces parece un pijama, con una melenaza negra que me recuerda mucho a una de mis Gardienne's y ojos verdes. Es el Raito Sakamaki de aquí, para que nos entendamos cuando le veo escucho su voz, os lo juro. Probablemente pariente lejano de Nevra, no lo dudéis. Por la descripción, el típico ligón chuloplaya que te llama "gatita" y te persigue por la casa saliendo de la sombra del sofá para acosarte con algún extraño fetiche,como olerte el pelo o chuparte los dedos meñiques de los pies nadie tiene fetiche por barrerte la cocina, eso sí. Nos cuentan la milonga de todos los chuloplaya "se ha ido con muchas pero se siente vacío y sin amor hasta que apareces tú". Si este juego acaba siendo darks y con bad ending, o él o la chica se vuelven locos y acaban encerrando al otro en el sótano para que no les deje. 
En fin, desvaríos a parte, preveo que será el típico personaje que no deja ni a sol ni a sombra a la prota, hasta que sea nuestro interés amoroso, momento en el cual se hará el difícil de querer y empezará a pasar de la chica. Tiene cara de ser malo, así que no es nuestro ligue, yo tendría cuidado con él.



Iván. El Hayato de ellos.
En el trailer da aún más miedo porque lleva la capucha puesta y tiene pinta de estar siseando un "humana no te acerquesssss". Su sprite me da CERO confianza, y ya con esa descripción que nos dan estoy 100% segura de que se nos tirará al cuello a la mínima oportunidad, y no para darnos mimos. Para mi sorpresa, según la encuesta que os puse en Twitter es de los favoritos, aunque hay que admitir que su diseño es de los más atractivos visualmente. Seguro que tiene truco. Me llama la atención lo de que sea el más joven de la mansión, ¿Se referirá en edad, o a que ha sido el último en unirse a la tropa?
Agresivo y sediento de sangre, "liberarle de su carga"....su ruta tiene pinta de que será todo un drama de la chica siendo buena y cándida e intentando ayudar, y él todo pasivo-agresivo enseñándole los dientes, amenazándola y rehuyendo cualquier tipo de contacto humano para ir a aislarse con sus traumas a su habitación y probablemente, emprenderla con el mobiliario y destrozarlo todo. Seguro que habrá todo un camino para trabajar su confianza en nosotras y en él mismo.



Aaron. El primo del pueblo de Valkyon.
Diría que es mi favorito por su citado parentesco, pero este muchacho hace que se me despierten muchas dudas, como cómo es posible que siendo un vampiro esté más bronceado que yo.
Quitando que no me gusta nada su nombre traumas personales, su diseño me atrae porque es un morenazo con cara de aburrido, y la cabra siempre tira al monte.
Por la descripción, tenemos que ser sinceros, es un maldito copy-paste de Valkyon: particular, desconfiado, con un secretito....ya veréis, este es medio Hombre-Lobo, ese color de piel no puede ser solo vampírico.  En su spirte del vídeo sonríe poco y vemos que también tiene cicatrices por los brazos.VAL-KY-ON.
En fin, que poco más puedo decir sobre este hombre: me gusta porque su diseño me resulta conocido y ya está. Espero de corazón equivocarme y que todo dé un giro argumental lejos de las ideas que asocio a su apariencia, pero tampoco las tengo todas conmigo. De todas formas me consuela que lo pongan como "menos desagradable", porque entiendo que será el chaval callado e indiferente que si bien le dé igual lo que el resto le haga a la chica, no participará en ello o intentará ayudarla aunque sea por aburrimiento.




Ethan.
Si algo me ha enseñado la vida es que si un vampiro enfadado da miedo, un vampiro tranquilo y sonriente LO DA MÁS. De aquí no puede salir nada bueno, y si véis su sprite, cambia de Ira-Desesperación-Cuteness-Altanería-Malicia en 5 SEGUNDOS.
Según la encuesta para-nada-científica del Twitter del blog, es el gran favorito y a ver, lo entiendo porque el chaval es guapete. Pero sigue dando mucho miedo.
No puedo evitar reírme cuando leo lo de "es un vampiro amargado" ¿en qué contexto tengo que interpretar esto? ¿Está amargado porque como no tolera a los humanos, no bebe sangre y tiene sed? ¿Es porque no sale de casa? ¿Esos guantes son para no tocar a los humanos que se come, porque le dan asco? ¿O es que viene de enterrar un cadáver en el jardín? 
En fin, en la línea de Iván, otro chico que no querrá que prota lo toque ni con un palo. Por lo que nos dan a entender, tendrá algún tipo de trauma causado por humanos lo que le ha llevado a desarrollar humanofobia, y será eso lo que deberemos descubrir. Me ahorro la opinión que me merece lo de "ser su salvación" . Por todas las expresiones de su sprite quizá sea un poco bipolar y trate bien a la chica para después pegarle cuatro gritos, ya que nos lo ponen como un alma atormentada.



Rafael. ¿por el pintor o por la tortuga ninja?
Creo que es irracional el miedo que me despierta este Señor, pero lo cierto es que me da Muy Mal Rollo. Probablemente sea esa venda que da lugar a mil teorías de porqué va así por la vida. ¿Será ciego? ¿No soportará ningún tipo de luz? ¿No tendrá ojos,solo cuencas vacías, como bien teorizó Lourdes en twitter? ¿Será porque es un artista atormentado que como cree que el mundo es horrible, se venda los ojos para no verlo? Cualquier estentricidad es poca si sumamos artista+vampiro, y me encanta.  ¿Cómo demonios hace para pintar? Aunque ahora que lo pienso quizá no sea pintor, quizá sea escultor o músico o compositor o poeta...pero lo de la venda sigue pareciéndome un impedimento.
Su ropa me recuerda a Lysandro y me fascina el enorme contraste que hay entre él, con su jubón y su cuello con volantes y su espada, que tiene un florete, y Aaron vestido de camiseta y vaqueros como quien viene de la discoteca un sábado a las 5 de la mañana. La venda nos impide ver sus expresiones faciales, pero creo que esa incertidumbre me da más miedo aún que la sonrisa tranquila de Ethan.
Pese a todo, apuesto por que será tranquilo y su ruta será APARENTEMENTE tranquila, tratará con corrección y educación a la prota, no le gritará ni maltratará ni acosará como otros...pero seguro, SEGURO que tiene un lado malo escondido. Quizá si se quita la venda desate una doble personalidad agresiva y sanguinaria. Yo que sé.



En fin, el trailer se acaba y con ello, toda la info de la que podemos disponer y sobre la que podemos teorizar hasta el momento.
Por mi parte esto ha sido todo, espero con cierto interés que el juego esté disponible, no porque me haya generado ningún tipo de expectativa, sino por mera curiosidad de cómo enfocarán la temática vampírica.

Ahora como siempre, os toca a vosotros~~ tenéis vía libre para comentar qué os ha parecido el trailer, qué os parecen los chicos, y qué créeis que podemos esperar o qué rumbo créeis /os gustaría que tomase el juego~~ También de paso, me gustaría saber si os interesaría que en su momento hable del juego por aquí~

Como siempre, os leo atentamente~

See you~~