sábado, 27 de junio de 2020

Eldarya. Review ep 30 y final.


Hola a todas y todos!


Como ya es habitual, perdón por el terrible retraso en subir esta entrada, pero ha sido un mes horrible en lo personal, y mis ganas de vivir se han volatilizado, así que me ha costado horrores ponerme a hacer Algo.
En fin.
Como siempre, dramas a parte.

Como bien había dicho en la entrada anterior, no he jugado/visto/leído los episodios 27, 28 y 29, así que para esta entrada simplemente me he visto una gameplay del capítulo 30. Con esto quiero decir que esta entrada tendrá lagunas y no será muy extensa, pero os prometí escribirla y lo haré. Siento que sea así de escueta, pero de corazón os digo que la vida ya no me da para más.

Siento mucho no haber podido ir hasta el final, pero son cosas que están fuera de mi mano, así que haré lo posible por escribir algo con sentido y que sirva de cierre a este periodo que hemos compartido llamado Eldarya.


Como siempre, en todas las entradas, y antes de empezar, aviso: esta entrada son SPOILERS del episodio 30 y de TODO el juego. No me hago responsable, leed bajo vuestro propio criterio.

Y ya el aviso de siempre: esta entrada es todo opinión personal.Cualquier otra opinión es respetable y como siempre, os invito a contar qué os ha parecido el episodio abajo en los comentarios PERO desde el respeto. 


En fin, pongámonos manos a la obra.

Episodio 30: FINAL


Más que una reseña en sí (que supongo que es lo que esperabais, lo siento) comentaré por alto el episodio y lo que ha sido el juego en general, así como mi teoría sobre el futuro. Disculpad mis lagunas sobre el contexto en general, a penas sé qué pasa en los caps precedentes.


En fin, el episodio 30 es el último y comienza con la batalla contra Lance. Por lo que he sacado del contexto, Leiftan ha sido desenmascarado pero han decidido mantenerlo en las filas de la Guardia, y Valkyon ha regresado también.
Pese a ser un episodio en teoría de tensión y dinamismo, he visto que han mantenido la dinámica de "perder-el-tiempo-hablando-con-todo-el-mundo-para-preguntarle-su-opinión-en-20-ocasiones", lo cual personalmente ha hecho que pierda un poco la credibilidad y la tensión del momento. Aunque supongo que con algo tendrían que rellenar el episodio.

En general, pese a que me faltaba contexto, me ha parecido que el episodio cojeaba un poco. Los momentos de batalla eran refriegas puntuales que se solucionaban rápido para proceder a una retirada y a esconderse en el QG tranquilamente durante unos días antes de la siguiente embestida. Me ha mosqueado un poco toda esa parte de Gardienne reflexionando si debe o no sacrificarse para que, cuando le dicen que No-Será-Necesario-Que-Ya-Lo-Hará-Valkyon, al final deba sacrificarse igual. Con esto quiero decir que la muerte de Valkyon me ha parecido gratuita, innecesaria y que no ha aportado nada a la trama más que drama barato y lograr el descontento de parte del fandom.
Es que en fin.
Zona de alta opinión personal pero: Valkyon ha muerto de forma estúpida y su muerte no ha servido para absolutamente nada, ya que el point era evitar el sacrificio de Gardienne y al final lo ha tenido que hacer igual. Toda esa milonga de la profecía me ha parecido forzada y la profecía en sí, pobre y una justificación muy débil para matar al chico. Tampoco quiero ensañarme aquí, pero matar a DOS de los chicos principales y hacer que Ez se vaya, ¿qué aporta al juego? A veces pienso que Beemov vive de crear malestar en sus jugadores. Quiero decir, tras el GRAN revuelo que se montó con CDM al cambiar los chicos y retirar aleatoriamente a algunos, ¿vuelven a repetirlo? 
En fin.

Otra cosa que no me ha gustado mucho es la necesidad de intentar poner celoso al chico de turno contándole que Gardi ha sentido una unión increíble con Leiftan. Es el último episodio, por dios, ¿de verdad no pueden dejar que acaben felices? A lo que tengo que añadir que me ha escamado sobremanera que no haya habido una despedida oficial, que hayamos tragado 30 episodios tras un chico y que en el último episodio a penas disfrutemos de un par de momentos con el muchacho y que Gardi mientras está viva no haya podido despedirse de él. Una mirada en la lejanía y ya. Ni palabras, ni besos, ni nada. Yo quería drama de lagrimones.

Sobre el final, he leído alguna teoría pero descarto con bastante seguridad que nos den otra prota; creo que Leiftan, antes de volver al cristal, hizo algo para poder revivir a Gardi y es ella la que, a saber cuántos años después, despierta después en el sala del cristal. Es curioso como justo al final despachan a nuestro familiar como una forma de decir que ya no nos queda nada que nos ate a la vida allí, pero de verdad creo que la muchacha resucitará.
Por ahí he leído que el posible jefe de la Guardia en el futuro puede que sea Nevra, y teniendo en cuenta que ha sido el único que se ha quedado, no lo descarto.

Volviendo un momentito a Gardienne, si bien creo que resucitará para la segunda parte, creo que ya que regrese a la Tierra está 100% descartado: ya no solo por el asunto de la poción ¿Cuándo superarás esa poción, Lyn?" diréis. NUNCA, os responderé,  sino porque en teoría habrá pasado su tiempo tras su muerte. Lo cual no sé si me parece bien o mal, porque en el fondo esperaba por una trama cíclica que nos llevase de nuevo a donde empezó todo  (aunque pudiésemos escoger qué hacer o finalmente nos quedásemos en Eldarya).


Decir que lo que más me escama de este final y de la línea desenfrenada que llevaba el juego desde el episodio 25, ha sido la cantidad de cosas que han dejado a medias o directamente sin explotar. Empezando por el arco de Nevra. Hemos tenido el de Ez con la muchacha humana, el de Valkyon con Lance, que han usado para cerrar el juego, pero ¿y Nevra? Incluso diría que Leiftan merecía un arco mejor que lo poco que haya podido pasar en estos últimos episodios. No hemos visto la dichosa habitación de Nevra, POR DIOS.
Espera
¿Y si...?
¿Y si Nevra en realidad nunca tuvo habitación y por eso había hecho una copia de nuestras llaves?
¿Eh?


Más opinión personal controvertida: si bien no voy a hacer un drama de ello, tengo que decir que no me ha gustado la línea que ha tomado el juego desde el episodio 24-25 hasta este final. Parece que han querido acabarlo rápido. Si querían cerrar el juego con el arco de Lance, bien podrían haberlo extendido más, o haberlo dejado para más adelante. Pero visto en retrospectiva, el juego no ha sido más que misiones aleatorias que han intentado hilar de forma más o menos lograda con el asunto de recuperar trozos de cristal, pero llegados a cierto punto han olvidado todo lo anterior y han enfocado la trama hacia un final rápido y dramático, lleno de muertes y desgracias para darle un toque más "maduro". Por ahí he leído que Gardi muere y revive en los episodios 27-29 de nuevo, lo cual ya me parece abusar de ese recurso. En resumen, el Eldarya me parece un gran juego que sin embargo no ha sabido mantener muy bien la línea argumental, y que si bien me gusta, creo que podría haber estado mejor.
Además, y esto sí que es más personal, soy del team de esa gente que verdad esperaba un final en el que Gardi lograba volver a la tierra o, ante la opción y tras salvar Eldarya, decidía quedarse en Eldarya. Así que la hayan matado sin pena ni gloria me ha dejado un poco decepcionada. 

En fin, no todo va a ser crítica y decir que al menos he apreciado ese momento de Gardi en modo fantasma asegurándonos que el resto de personajes sigue vivo y con su vida y si bien parecen afectados por la muerte de Gardienne, nadie dice ni una sola palabra por la de Valkyon.

Sobre Lance, como me falta todo el contexto de los episodios anteriores tampoco diré gran cosa, pero sí que me parece un despropósito que hayan pasado  todos esos episodios tras él, que hayan pasado por tantos enfrentamientos y por esa guerra, para que al final el chaval se vaya de rositas y no reciba ni un rasguño. Me gusta Lance mucho, pero me parece un poco patético por parte de la Guardia que no hayan logrado hacerle Nada.  Probablemente será ruta ligable en la siguiente temporada y tendrá todo su arco de redención y de remordimientos, pero bueno.
¿Os imagináis que el Jefe de la Guardia ahora es ÉL y no Nevra?
No sé si reír o llorar.

Sobre las nuevas rutas o lo que demonios vayan a hacer, sospecho que además de a Lance tendremos a Nevra, sospecho que a una chica (Cameria por favor) y por lo menos a otro chico, que sinceramente no sé que será peor, que sea nuevo, o que sea Kero o Chrome. La verdad, me pongo en la piel de la gente que haya sido ruta Ez, por ejemplo, que sabemos que sigue vivo, y me ofendería que me obligasen a "cortar" con él. Y mucho más me ofende ser ruta Leiftan, o especialmente ruta Valkyon, y tener que hacer otra ruta después de que las últimas palabras de su espíritu hayan sido que Siempre te amará y siempre estará velando por ti. ¿Haces que el muchacho me diga esa preciosidad y esperas que me ligue a otro? Ay. Y que me ligue a otro sabiendo que él me observa desde el cielo, por dios, me siento la peor de las pecadoras. Si hay segunda parte, juro guardar un riguroso luto.

Aprovechando que hablo de las futuras rutas, miremos al futuro y pongámonos a elucubrar teorías: ¿qué rutas creeréis que tendremos? ¿Qué creéis que pasará en esta segunda temporada, cuál será el nudo de la trama esta vez? El cristal en teoría está bien, salvado por Leiftan y Gardienne; no quedan dragones aparte de Lance, que seguramente se redima, y Eldarya, por lo que nos muestran, es ahora un mundo próspero en el que la comida crece y todos son felices y viven en paz. ¿Con qué desgracia u oscura profecía nos saldrán ahora que han resuelto todos los dramas de su mundo?
No sé si estoy preparada para otra trama centrada en el dichoso cristal, creo que ya hemos tenido bastante. Creo que disfrutaría más con algo un poco más liviano, más light, como pequeñas escaramuzas y misiones de pacificación de territorios como pensaba que sería este juego al principio, y no con asuntos tan Capitales como Evitar El Fin Del Mundo una vez más. Se puede hacer un juego de fantasía interesante sin que todo sea drama, dolor y decisiones difíciles de vida o muerte. O eso espero.
Tampoco digo que nos den una casa en el refugio y nos pongan a plantar tomates, pero no sé, me conformaría con ser ninja de la Sombra o alquimista de Absenta y llevar una vida moderada de emociones. 
Whatever, espero vuestras opiniones, teorías conspiranoicas y expectativas de futuro para Este Nuestro Juego.


En fin, hablemos de cosas bonitas ahora, fin de la zona de frustración.

Hablemos de Eldarya.

Siempre digo que tengo muy poco criterio y creo que no me equivoco, así que no voy a entrar en si Eldarya es o no un buen juego, si es original o no. Eldarya ha sido un juego que ha hecho posible que estemos aquí, vosotros, y yo, aunque ahora mismo no seremos los mismos que éramos al principio y estoy segura de que seremos muchos menos de los que hemos sido durante estos años, debido sobretodo a mis ausencias y a que he tenido que dejarlo.
Pero Eldarya me ha dado muy buenos momentos, quebraderos de cabeza, y tardes y tardes sentada delante del PC; pero sobretodo me ha dado a todos vosotros.
Al Eldarya, y a vosotros, querría daros las gracias de todo corazón.
Porque todo esto empezó por culpa de una muchacha atolondrada que quería compartir lo que le gustaba, que por aquel entonces no era accesible a todo el mundo, para tener más gente con la que hablar de ello. Cuando empecé a traducir y escribir sobre Eldarya nunca imaginé que sería tan importante  para el blog, ni para mi vida. Gracias a él os he conocido a todos vosotros, y he tenido unos años maravillosos plagados de vuestros comentarios, vuestra ayuda, vuestro apoyo y vuestra infinita paciencia. Eldarya me ha permitido escribir mis tonterías y darlas a leer a alguien, me ha inspirado para dibujar y para muchas cosas más, y creo que es algo que le debo. Al Eldarya le debo el haberos conocido y haber pasado tan buenos años entre risas, tonterías y Ezarel's con bigote. 
Muchas gracias por haber formado parte de esto, por haberos acercado al juego y después al blog, o viceversa, y por haber pasado por aquí, haber dejado un poquito de vosotros, ya fuese comentando o solo leyendo. 
El recuerdo que me llevo de Eldarya es el de los comienzos, el de los memes y los episodios con trama simple en el que un colchón era un drama griego y solo aspirábamos a que Nevra nos devolviese las llaves o a que Valkyon nos dirigiese más de 2 palabras seguidas.
Han sido unos años fantásticos de comentarios, dramas, desvaríos, teorías y más teorías que no siempre se han cumplido, y en general, de poder disfrutar todos juntos de este juego, que puede que no sea la gran cosa, sea simple, o sea un juego más, pero ha tenido algo que nos ha unido, inspirado y nos ha mantenido entretenidos durante todo este tiempo. 
Me hubiese gustado haber sido más constante, haberos traído más cosas y mejores, porque tenía mil ideas pero no siempre las ganas o el tiempo para desarrollarlas. De todas formas, espero que hayáis disfrutado de este blog, del juego, y de este tiempo juntos tanto como yo lo he hecho. 


Well well, que me pongo melodramática y tampoco es para sacar los pañuelos. Sé que ahora me lee muchísima menos gente, es más, casi nadie, pero quería dejar esto escrito porque de verdad os agradezco vuestra compañía y complicidad todos estos años. Este blog ha sido un poco de todos, porque lo he hecho por y para vosotros, y me lo he pasado genial compartiendo todo lo relacionado con el juego. 
Pero esta despedida lagrimosa no es eso, ni mucho menos. Espero que,pese a que ya nunca será lo mismo de antes, el blog siga y yo con él. Últimamente no me encuentro muy bien, pero quiero pensar que llegará el día en el que vuelva a estar motivada por algo y vuelva a escribir. Aunque Eldarya haya acabado, me gustaría poder seguir trayendo Randomdarya y cosas varias.
Me gustaría decir que seguiré con el juego cuando salga a la luz la segunda parte, pero para eso quedará tiempo aún, así que esperemos que todo vaya bien hasta entonces.

En fin,creo que ya he dicho todo lo que tenía que decir.
De nuevo, gracias.

Y nos leemos!