martes, 31 de diciembre de 2019

CR - Resumen 2019, Despropósitos 2020



Hola a todos, queridas y queridos míos~~
Bien, un año más, contra todo pronóstico, aquí seguimos! Y diréis, ¡BASTA YA! ¿es necesario pasar por esto, otro maldito año más? Yas.
Un año más, vengo con esta entrada que es un poco como la revisión anual con el dentista: no hace gracia a nadie pero parece ser necesario. En fin. (?)

Well, como todos los años, y para quien no lo sepa,os explico un poco el percal: siempre el 31 de Diciembre hago una especie de balance de año bloggero, digo cosas cursis, prometo un futuro brillante que nunca llego a cumplir, y luego cuento un poco mi vida de forma críptica y gratuita.

Así que lo dicho, pasemos cuanto antes al programa anual para esta entrada: un poquito de autocrítica de entrante, seguido de un buen plato de agradecimientos por seguir aquí un año más leyendo mis desvaríos, y para acabar un postre de Promesas Electorales con la guinda de mi vida que a nadie le importa.

Bien, comencemos:
El año ha sido productivo. Más o menos. Durante los 8 primeros meses, al menos, así que vamos a centrarnos primero en eso. La verdad, como habréis podido ver, desde septiembre he estado totalmente missing, cosas de mi nueva vida. Sea como fuere, esta vez en lugar de centrarme en Lo Malo Que Ha Estado El Año y lo Poco Que He Escrito, quiero darle importancia a lo que sí he hecho: el tonto he reseñado bastantes juegos (para lo que viene a ser la media) y he escrito cositas para el Randomdarya. No tanto como me gustaría, but it's honest work (?).
También os he dado un poco la turra con todo ese asunto de las encuestas a principios de año, pero la verdad es que me ha gustado mucho poder interaccionar más con todos vosotros, leer vuestras opiniones y contestar a vuestros comentarios, así que me quedo con eso <3
Poco tengo que decir de un año tan flojito como este, más que pese a lo poco publicado, espero que lo hayáis disfrutado y podamos seguir aquí junticos un año más~ 
Como siempre, ya sabéis, cualquier sugerencia, idea, comentario, etc es bienvenido!


Ahora enlazo con la parte en la que alimento vuestro dulce ego y os doy las merecidas gracias que os debo por aguantarme un año más. Muchas gracias, de todo corazón. Sobretodo este año, cuando he estado más missing de lo habitual sin dar explicaciones ni nah de nah. El hecho de saber que hay gente que, pese a que lo que publico no sea gran cosa o simplemente sea muy poco, siga aquí leyendo al pie del cañón me hace muy, muy feliz. No os merezco, la verdad. Muchas veces (este año sobretodo) he pensado en dejar esto ya, porque total para qué, pero el saber que hay gente genuinamente interesada en leer lo que publico me anima a seguir lo cual no sé si será peor para vosotros. Aunque sé que el próximo año será difícil, y que retomar un ritmo respetable me va a costar su tiempo, espero, y os prometo, seguir aquí, por pequeña que sea mi contribución. 
Así que antes de que me ponga ñoña, ¡muchas gracias, un año más, por vuestro apoyo y vuestra presencia!
Y como siempre digo, sé que no respondo todo lo que debería, pero os leo, siempre os leo. 


En fin, toca ahora esa parte en la que miro lo que me había propuesto para el 2019 y me doy cuenta de que no solo no he cumplido ni la mitad, sino que seguro que he ido a peor. Pero bueh (?)
Para el 2019 me había propuesto:

-Reseñar al menos 12 libros, preferiblemente 1 al mes. jsjsjsjsjsjsjsjsjssj 4, han sido. Diosmío.

-Reseñar animes, también al menos 1 al mes/12. A ver, vamos a empezar ignorando todo lo que ponga "una vez al mes" porque sino, mal vamos.  9 animes en total este año, y siento decir que la cosa seguramente no mejorará.

-Reseñar juegos, por lo menos 4. JÁ. CUATRO JUSTOS. Triunfó el mal. Espero poder seguir con los juegos pero tampoco prometo nada, porque la APP del banco y el Maps me chupan toda la memoria del móvil.

-Sigo en búsqueda de hacer Reseñas Útiles, (the fuck is that?)

-Hacer algún top 10. Porqué me sigo haciendo esto (?)

-Buscar algún juego que pueda reseñar por episodios o por rutas. En algún momento, esto ocurrirá. Quién sabe, puede que con la nueva década. 

-Seguir con Eldarya, y especialmente, seguir con el Randomdarya. Se ha hecho lo que se ha podido, si bien al final me he desinflado. No habrá más traducciones, me temo, ahora sí que mi vida no da para más. Intentaré reseñar el dichoso episodio 27 (que aún no he visto) y quizá ponga guía pero bueno.
Con el Randomdarya estoy moderadamente contenta porque me han gustado los relatos de este año sobre Lance,  pero sí es cierto que ha sido un poco escueto (se me ha pasado Halloween y Navidad, perdón!).

-Quizá, si el tiempo lo permite, seguir cambiando el aspecto del blog.  JÁ, CHÚPATE ESA, DESTINO! POR FIN, tras AÑOS prometiéndome esto, he cambiado un poco el aspecto del blog. Realizada como idiota (?)

-Subir al menos 4 entradas al mes. Puf, enfin, hasta agosto se ha cumplido más o menos (?)

-Subir algo novedoso en el blog. Bah.

-Responder a más comentarios. Se ha intentado, seguiré intentándolo con más ahínco.


En fin, ignorando el triste hecho de que he cumplido 2/11 dios mío, decir que se ha hecho lo que se ha podido (?) y que estoy contenta con lo poco que he podido subir, porque han sido libros, juegos y animes que de verdad me han gustado y llenado, así que no siento que me vaya tan de vacío con este 2019. 
Ahora tocaría ese momentazo en el que me invento otros 10 propósitos super optimistas que todos sabemos desde Ya que no se cumplirán. Así que este año he decidido hacerle un favor a mi Yo del 31 de Diciembre de 2020, y NO hacer propósitos 2020. 
Ya me darás las gracias, futura Yo.
Desde este momento sé que será un año difícil así que no quiero presionarme ni ponerme metas que sé que no cumpliré, ya no solo por mí, sino por todos vosotros, que estaréis ya cansados de que prometa cosas que nunca se llegan a realizar.
Así que, únicamente me propongo no abandonar el blog, hacer todo lo posible para seguir publicando en la medida de lo posible, y eso sí, centrarme quizá un poco más en los fics y demás chaladuras mías, más que en reseñas y esas cosas.
Como ya veo que no tendré todo el tiempo que me gustaría para dedicarlo aquí, os pido que en los comentarios, si queréis, me digáis cositas que os gustaría leer o secciones en las que preferiríais que me centrase (anime, libros, randomdarya, etc...) porque prefiero escribir pocas cosas, pero que sean de vuestro agrado, a hacer reseñas aleatorias de cosas que os den un poco igual.
Sabéis, es que hasta últimamente tengo ganas de escribir òwó)9 
En fin, en lo referente al blog esto es todo.
Whatever.
Llega ahora, sin más dilación, esa parte de la entrada anual dedicada al puro cotilleo que podéis saltaros si queréis, porque si encima me aguantáis por Twitter, ya váis sembrados de drama (?)
Como decía, 
procedo a contar mi vida de forma críptica y extraña.
He estado leyendo un poco la valoración del año pasado, 2018, en la entrada precedente, y la verdad es que me tranquiliza y alegra un montón saber que, pese a que 2018 fue para mí tan horrible como había comentado, 2019 ha sido un buen año.
Me ha hecho gracia porque el año pasado por estas fechas estaba convencida de que lo que me tocaba aguantar iba a ser para siempre, y que mi vida no podía mejorar porque las cosas estaban mal y solo iban a peor. 
La verdad es que mi vida ha cambiado bastante, y pese a que como todo el mundo tengo problemas, dramas, y demás, me alegro mucho de haber salido de la mierda en la que estaba metida y de estar, por primera vez en mucho tiempo, Feliz y Bien.
Lo siento también en parte por vosotros, porque qué yo esté bien se traduce en que paso menos tiempo con el PC y escribiendo, así que mi estado de salud mental estable es negativo para el blog (???) Intentaré arreglar eso (?)
En resumen, ha sido un buen año y estoy contenta con ello. Con que el 2020 sea como este, me conformo. 


Whatever, whatever. Esto es todo amigos míos~ De nuevo, muchas gracias por seguir aquí un año más; bienvenidos a aquellos que habéis descubierto el blog hace poco y espero seguir aquí, escribiendo tonterías y demás, un año más~~  Espero que vuestro año haya sido como mínimo, aceptable, y os deseo de todo corazón que tengáis un gran 2020. Pasad una buena noche, y feliz año~~ 

Lyn!


domingo, 29 de diciembre de 2019

Moonlight Lovers. Primeras impresiones


Hi gente!
Después del parón del blog, intentaré ir retomado el ritmo poco a poco.
Para empezar, vamos con una entrada sobre el Moonlight Lovers, que ya se estaba haciendo esperar.

En fin, os recuerdo que allá por julio hice una primera entrada de Impresiones Pre-Juego dónde simplemente ponía teorías sin ninguna base científica sobre la trama y los muchachos. Debido a lo poco que he podido jugar, esta entrada no será tan extensa, pero quería dar fé de alguna manera de que he comenzado el juego y esas cosas.

Un par de cositas antes de empezar, que he visto que me habéis preguntado:

-NO voy a hacer una guía del Moonlight Lovers por la sencilla razón de que con el sistema de juego actual resulta tedioso y aburrido avanzar (y como han prohibido los gameplays, tampoco tengo de dónde sacar la info). Lo siento de veras porque tenía mucho hype con el juego, pero el sistema que han planteado es insufrible y no tengo tiempo para conectarme todos los días ;;

-Intentaré  -pero NO prometo nada- hacer reviews del juego cada X tiempo, pero me remito a lo anterior: al obligarnos a avanzar diariamente y no poder acumular PA's, no sé cada cuánto habrá reseña o si lo haré de forma constante (porque seguro que mandaré el juego a tomar viento cuando me canse de este ritmo de tortuga).


Dicho esto, y antes de pasar a hablar del juego a nivel contenido, me gustaría comentar un poco -desde mi parcial ignorancia- el juego desde su aspecto técnico:
Nos encontramos esta vez ante un juego más del corte de los otomes para móvil, en los que debes conectarte diariamente para jugar tus puntos diarios, que no son acumulables. Es un formato al que muchos estamos acostumbrados, pero creo que el principal problema es que esperábamos la forma de juego más "libre" que hasta ahora nos habían ofrecido en CdM y Eldarya. En un principio me escamó bastante este nuevo método, aunque a veces me he parado a pensar "pero si es así como llevas jugando toda la vida". No obstante, me parece que el porcentaje de historia que se avanza diariamente en Moonlight Lovers es bastante inferior a cualquiera que podamos avanzar en un juego de conexión diaria para móvil. Quizá sea porque creen que así pueden ganar más dinero al, básicamente, obligarnos a pagar si queremos enterarnos de la historia, pero creo que a nivel de público el sistema anterior en el que los PA's se acumulaban era bastante más atractivo.
En fin, que me pongo técnica.
Todo esto para decir que, sea o no comprensible o respetable la decisión de Beemov, a mí personalmente el nuevo sistema me ha quitado las ganas de jugar, y más ahora que ando muy liada y no puedo (o no quiero) jugar todos los días. Ya no solo por cuestiones de tiempo, sino porque avanzar 17 diálogos diarios es un poco aburrido y pierdes el hilo de la historia y el interés. Además resulta casi imposible hacer guías o simplemente reviews (supongo que lo habrán hecho por eso), y por lo que me habéis comentado, han prohibido las gameplays del juego.
Whatever.
Que vaya pereza, macho.
He visto también que esta vez no tenemos avatar personalizable JO, con la ilusión que me hacía tener una vampiresa victoriana a la que vestir. Y seguramente que el juego esconde más oscuros secretitos que desconozco y que os ruego encarecidamente que me contéis en los comentarios.


Ya hablando un poco del juego en sí, decir que incluso ahora, a finales de diciembre, solo he jugado la introducción y supongo que un 5% de lo que es el capítulo 1 con Vladimir, así que mi opinión sobre la trama va a ser un poco pobre.
Me ha gustado lo que he visto de la prota, sus pensamientos y sus monólogos internos y reacciones (aunque la veo poco asombrada para descubrir que vive con vampiros). No he tenido la oportunidad de socializar mucho con los chicos, pero sus puyas y peleas me han resultado entretenidas y espero que sigan un poco con esa línea más "cómica". 


Así a modo de resumen (a mi manera) lo poco que he visto ha sido: una muchacha sin temor de Dios decide ir sola a una casa perdida en medio del monte y quedarse allí a vivir sin tener ni idea de lo que se puede encontrar. Para su sorpresa y nuestro deleite, se topa con 6 lozanos mozos que primero la persiguen un poco por la casa (y creen que es un poco tonta, porque hablan a voz en grito de ECHAR A LA INTRUSA para después llamar delicadamente a la puerta y decir cosas como "Mi querida señorita, si tiene usted a bien abrirnos la puerta..." Menos lobos, Beliath). En su frenética huida, tiene la desgracia de toparse con el pobre Ivan, que por lo que llevo visto parece una dulce alma atormentada que no se controla, pero que todo apunta a que es un CinammonRoll con colmillitos. En fin, que Ivan no se controla y la prota acaba volando por la cristalera del piso superior y aterrizando en el jardín. Allí se reúnen todos en comuna en una estampa pictórica preciosa, en la que se gritan unos a otros y hablan de dónde tirar el cadáver mientras la chica aún agoniza y Rafael y Aaron medio histéricos gritan "¡QUÉ NO ESTÁ MUERTA!". Pese a que seguro que a más de uno se le pasó por la cabeza darle el golpe de gracia a la chica y enterrarla en el bosque, deciden salvarle la vida y convertirla en vampiro. Nos dan la falsa ilusión de que podemos escoger quién nos convierte, pero a la hora de la verdad solo tenemos a Vladimir y a Beliath disponibles de momento. Elegimos al afortunado y comienza su ruta; personalmente he elegido a Vladimir aunque si me conocéis sabréis que soy Team Aaron-El-Primo-Del-Pueblo-De-Valkyon, pero de momento no me dejan dar rienda suelta a mis patrones de conducta maromil.
Desconozco cómo es la ruta Beliath; es más, desconozco hasta cómo es la ruta Vladimir porque lo único que he jugado ha sido una breve introducción basada en Vladimir gritándonos hasta por respirar, echándonos la culpa de que un jabalí se revolcase en sus rosas y poco más. Por suerte el Ser de Luz que es Aaron viene a darnos ánimos y apoyo moral y del otro,espero. También creo que deja caer algo que en su momento reafirmó mi teoría de que es mestizo o algo así, pero no lo recuerdo bien.

Yo intentando entender la trama jugando una vez al mes.


Y hasta aquí llega mi experiencia como jugadora de Moonlight Lovers. Y a este ritmo, dudo que vaya más allá.
Me da mucha rabia porque el juego me gusta, pero el sistema que han desarrollado me quita las ganas de vivir de jugar. Y tampoco soy una persona que vea gameplays salvo para traducir, así que aunque fuese legal subir episodios enteros, me daría mucha pereza verlos. Así que queridas y queridos míos, haré lo que pueda pero si no confiaré en vosotros para que me contéis qué tal el juego, porque no creo que esté mucho tiempo a bordo de este tranvía llamado Deseo Moonlight Lovers.

Sobre mis opiniones pre-juego y lo que llevo visto, decir que he acertado más bien poco: había dicho que Vladimir sería calladito y calmado, y en realidad se pasa 24/7 echándonos la bronca. También había dicho que Ivan sería mucho más agresivo de lo que es, y por lo que llevo visto tiene pinta de ser Too Pure. Creo que con respecto al resto, de momento lo que había predicho va bastante en la línea de lo que he visto de momento.


Hablando de otros aspectos del juego, decir que me gusta el asunto de la musiquita (sobretodo porque soy muy sugestionable, ¿sabéis? Me pones un solo de violín con una imagen de casa abandonada y ya estoy temblando) y en general el diseño del juego en sí, los fondos y decorados, me parecen preciosos. 


En fin, poco más tengo que decir. Lamento que la entrada haya llegado con tanto retraso y sea lo que es, un cúmulo de opiniones sin fundamento e informaciones vagas, pero puf, qué perecita me da jugar.  Ahora os toca a vosotros; venid y contadme cómo véis el juego, cuánto habéis jugado y qué opinión tenéis de lo que habéis visto. Vendedme la moto, si me convencéis, sigo jugando.
Esto es todo por el momento, criaturitas~ Intentaré retomar un ritmo respetable y esas cosas, pero mejor hablo de ello en la entrada anual de Fin De Año.

De momento, aquí os dejo~~ 

See you~~ 

jueves, 12 de diciembre de 2019

Juegos. Liar, Uncover the truth


Hi!
(Esta es una entrada que tenía ya escrita pero se me había traspapelado. Os la dejo para que tengáis algo con lo que entreteneros hasta que me libere de las clases~)


Como prometí, esta vez vengo con un juego otome que NO es de samuráis ni de viajes en el tiempo ni de nada parecido.
Aquí reinsertándome lentamente en la sociedad. Para acabar en un sitio peor.
Se trata de una recomendación que me han hecho por twitter (gracias!) y que a primera vista no me ofrecía mucha confianza pero luego confirmé mis sospechas me enganchó bastante.


So well:

Liar: Uncover the truth




Tipo de juego: otome para android (descargar/ gratis) 
-Idioma: inglés
-Modo de juego: visual novel: texto y escoger opciones. Cada X tiempo hay unos checkpoints que debes superar teniendo cierto número de puntos/skills. Es, sin embargo, más interactivo que los otomes normales y a lo largo de la historia debemos reunir "pruebas", hacer screens y recabar información.

-¿De qué trata?: Tú, querida prota, vas a visitar a tu novio a su apartamento, que ha regresado de unas vacaciones con sus colegas. No obstante, tu amiga te había comentado algo sobre que podría estar engañándote y te empiezas a comer la cabeza, así que decides investigar un poco sus redes sociales y también su apartamento todo muy normal. Efectivamente, encuentras pruebas de que te es infiel y le montas un buen pollo por ponerte los cuernos.
Tras este deprimente episodio, decides ir a un fiesta de citas rápidas para ver si encuentras al amor de tu vida (sobretodo porque sino tu madre te emparejará con un chaval de tu pueblo). Allí te topas con un adivino que te avisa de que esa noche conocerás a 10 maromos pero solo 1 es el correcto, los otros serán unos mentirosos y para nada trigo limpio.
Aunque no te lo crees, efectivamente conoces a 10 lozanos maromos, todos guapos y ricos: un médico, un pastelero, un artista, un escritor famoso, un jugador de fútbol, trabajador del Ministerio de Asuntos Exteriores, un diseñador....
Te las prometes muy felices cuando de repente el primero con el que quedas resulta tener un oscuro secretito y acabas huyendo de él.
Así pues, desconfiando un poco de la predicción del adivino pero con las pruebas ante ti, comienzas a salir y hablar con los 9 restantes, para ir poco a poco descubriendo que efectivamente, todos tienen un lado oscuro o son unos mentirosos.
¿Podrás por tanto esquivar a todos los mentirosos y encontrar al Único Buen Partido?
Ya se verá.


-Funcionamiento:  este juego es un poco diferente a lo que estoy acostumbrada a nivel técnico, así que me explayaré un poco aquí.
Para empezar no se trata de UN solo juego, son TRES: cuando descargamos la aplicación, tenemos la opción de jugar tres rutas: Uncover the truth, Office Deception y Scheming Socialities. La dinámica de las tres rutas (con sus 3 protas diferentes y con personajes diferentes también) es la misma: a la prota le pasa X relacionado con un grupo de 10 personas y sólo una de esas personas es La Buena (o la Mala), por lo que debemos investigar e ir desenmascarando a los mentirosos.

La primera ruta -la que reseñaré aquí hoy- va sobre lo ya dicho: la chica tiene 10 pretendientes pero debe encontrar al adecuado. El Office trata de cómo a la prota le roban un proyecto en su oficina y debe encontrar al responsable, y el último se centra en que la chica se busque pareja antes de acabar la universidad para que no la casen a la fuerza.

El juego comienza con un prólogo en el que se nos explica un poco cómo será el proceder el resto del juego: la chica tiene una sospecha y en cierto momento se pone a investigar. Dicha investigación puede ser "física" (rebuscando en una habitación, por ejemplo) o virtual  (stalkeando las redes sociales como buena stalker, ya que el juego cuenta con redes sociales ficticias, una especie de FaceBook y un chat).
Tras esto nos explican un poco cómo van todas las pantallas y menús de los que disponemos, pero de forma general os diré que tenemos una pantalla de inicio con 2 botones: el que nos lleva a la historia y el del minijuego.

En la parte superior tenemos el marcador de cuántos tickets nos quedan  (5 diarios) y otro contador con los tickets de más que nos dan por conectarnos cada día. Durante los primeros 10 días de juego, nos dan 10 tickets diarios (aprovechad!)
También hay Coins, pero no son necesarios para avanzar la historia, en parte porque no tenemos un avatar personalizable ni ropa que ponerle. Se pueden usar para comprar tickets o energía para el minijuego (o directamente puntos del minijuego para pasar los checkpoints).

Aquí, el menú inferior y mi hermoso Itaru.
Una vez estamos jugando a la historia, tenemos un menú inferior en el que están nuestras "redes sociales" (una especie de chat y una especie de FaceBook), nuestro cuaderno de notas con las cosas importantes sobre cada chico, y la zona a donde van nuestras pruebas (objetos, fotos, screens).



El chat con uno de los muchachos.
Como he dicho arriba,el juego es más interactivo ya que en ocasiones debemos hablar por chat con los chicos (aunque solo nos dan una opción para responderles) o cotillear sus perfiles en FindFriend (el Feizbuc). Una o dos veces por episodio debemos investigar, ya sea físicamente, tocando el escenario en busca de pruebas, o virtualmente, navegando por su perfil o por el de sus amigos en busca de fotos que guardar o screens que hacer. Siempre nos ponen un "0/2" con el número de pruebas que debemos encontrar.




A grandes rasgos, y ya pasando al apartado de cómo funciona la historia, la cosa es así: tenemos 9 episodios cada uno con una temática diferente, referente a "problemas" o aspectos negativos del que podría ser el futuro amor de la chica. Así, tenemos: mommy issues (?), problemas de ira, problemas de obsesión con idols, problemas de deudas por apuestas, que tenga una familia secreta...
Cada episodio empieza planteando el problema que tendrá el chico que resulte ser el mentiroso. Una vez planteado, la prota habla o queda con todos los que participan en ese epsiodio (entre 2 y 5), y se va dando cuenta de pequeños detalles relacionados con dicho problema. Al final, una vez haya hablado con todos y haya hecho la consabida búsqueda y stalkeo por redes sociales, deberemos "acusar" de mentiroso a uno de los chicos. Y podemos equivocarnos o no.
 Pista: para saber si habéis acertado o no, fijaos si al acusar al chico, tiene voz.  El juego cuenta con voces pero solo se activan al final de cada episodio, al acusar al muchacho.

En fin, acusamos al chico, que obviamente lo niega todo, así que tenemos que ir sacando las pruebas en un orden preciso para ir minando poco a poco su coartada y que confiese que nos ha engañado. La prota debería dejar lo de planear bodas y abrir un bufete de abogados porque tiene alma de PLEITO.

También nos sale la opción de hacerle preguntas, siendo la última decisiva: si fallamos, conseguimos el Bad Ending, en el que la prota le perdona todo y vive una vida desgraciada.
 Si acertamos, logramos acabar el episodio y dependiendo de cómo lo hayamos hecho a la hora de presentar las pruebas, conseguimos más o menos puntos. Se hace un recuento de puntos final (según los aciertos a la primera que hayas logrado acusando al chico + los puntos que tengas gracias al minijuego) y dependiendo de los que consigamos desbloqueamos uno o más endings. Hay unos 5 endings, así que si consigues la máxima puntuación los puedes jugar todos.  También puedes desbloquearlos usando Coins (en caso de no haber logrado una buena puntuación) o volver a jugarlos cuando quieras.

Tras esto, pasamos al siguiente episodio, y por tanto a la caza del siguiente mentiroso.
Decir tiene que el único fallo que tienen todos los chicos es dejar a la prota sola 5 minutos, tiempo en el que se pone a cotillear el FindFriend y ya ahí te destroza.


Sobre el minijuego, es unA FANTASÍA un poco diferente. Tenemos 5 intentos que se van recargando con el tiempo. Cada intento es una pregunta TIPO TEST sobre love tips, ligoteo y en general, preguntas relacionadas con cómo ligar/actuar con un chico que te gusta/etc.  Tenemos 3 respuestas, solo una es la buena. Si acertamos nos dan 20 puntos y un chico nos dice algo bonito; si fallamos nos dan 10 y un briconsejo para la próxima. El objetivo del minijuego además de minarme la moral porque no sé ni ligar es tener puntitos de skills para pasar los checkpoints.
Ay si yo supiera...


-Ambientación y personajes principales:  Nos encontramos en el Tokio de hoy en día, al que nuestra prota de 28 años se ha mudado procedente de algún pueblo perdido. La muchacha trabaja como wedding planner y está un poco escamada porque SE QUIERE CASAR y le da igual el amor, ella quiere BODA a poder ser con un tío bueno y sobretodo, con pasta. El juego tiene momentos bastante superficiales yas.
Nuestro buffet de maromos.

Como os he mencionado, su novio le pone los cuernos (durante 6 meses!) así que lo manda a paseo y se va a unas citas a ciegas, saliendo con 10 candidatos: todos guapos, entre los 25 y los 38 (? años, y todos con una posición social privilegiada, fama o con empleos con los que ganan mucha pasta. Los muchachos están ahí arriba ilustrados, así que os los presentaré rápidamente de izquierda a derecha empezando por arriba:
-Keima: el crush de la universidad de la muchacha, que aparece de nuevo en su vida y resulta estar enamoradísimo de la joven.
-Kazumi: el madurito interesante, que en esta ocasión es un escritor super famoso y algo críptico.
-Shuto: un jugador de fútbol superfamoso que también se fija en nuestra prota.
-Toya: un afamado pastelero que tiene una pastelería archi conocida y con la que gana mucha pasta.
-Sotaro: un importante médico, hijo del dueño del hospital en el que trabaja. El típico serio.
-Itaru amor mío: trabaja para una compañía de impotación-exportación, creo recordar (?) es super adorable y le gusta Octokitty, un muñequito del cual nuestra prota es muy fan.
-Keima: otro madurito interesante, trabaja en el ministerio de asuntos exteriores (en efecto, político).
-Azusa: un joven artista gráfico, super alegre y espontáneo.
-Joe: un famosísimo diseñador de ropa, que en seguida te ficha como musa para su próxima colección.
-Haruichi: jefe de una compañía de IT con la que colabora la empresa de la prota, así que es un colega de negocios muy codiciado.


-Sobre la historia: 
no hay mucho más que indagar: nos cuenta la vida de la prota durante las semanas previas a la fiesta de citas rápidas. Cada episodio empieza con la muchacha encontrando algún tema que puede relacionar con un defecto en su posible futuro marido, y tras esto comienza a quedar con ellos para finalmente realizar la acusación.
No os voy a contar cómo va la historia del juego en sí, porque es solo una y si lo hago, os haría tooooodoooo el spoiler del juego, y creo que merece la pena ir descubriéndolo poco a poco.

Una vez acabamos con la "historia principal" y nos quedamos con El Chico Finalista, el juego automáticamente nos "obliga" a jugar a otra de las versiones (el Office o el Socialities). Podéis volver a seleccionar el Uncover the Truth y en el menú de la esquina superior izquierda hacer click en "story map", y una vez allí encontramos las secuelas, los eventos y una sección llamada "Lovers".
Podemos seleccionar a uno de los 5 chicos finalistas y hacer su Love Rute, que son unos 12 episodios. El único problema es que solo podemos jugar gratis el primer episodio, y los otros 11 debemos comprarlos por 800 coins (id ahorrando). Digamos que ahí es cuando empieza el juego "romántico" en sí. Cada ruta tiene dos endings y ya contamos con un medidor que nos indica hacia qué ending nos encadenamos.



Opinión personal: En fin, personalmente el juego me ha superado en todos los aspectos porque cuando empecé a jugar me dejó en shock. Todos locos. Por una parte, la idea de que la chica se ponga a INDAGAR como lo hace buscando PRUEBAS de que el chico de turno es un mentiroso me parece un poco de loca obsesiva y psicótica. Ya de entrada esa obsesión que tiene de encontrar al hombre Perfecto para casarse con él no me parece muy sana (sobretodo porque ella primero quiere buscar al chico perfecto y luego ya planea enamorarse, como si se pudiese decidir idk).
Pero por otro lado, los chavales están también como cabras. No es que tengan "defectillos", es que tienen problemones grandes, son obsesivos, agresivos, mentirosos compulsivos. Son todo rosas hasta que los desenmascaras y entonces se les va la pinza completamente, y se ponen a gritarle a la prota, o aún más creepy, le piden matrimonio pese a todo y se empeñan en que deben casarse.
Así que, por un lado me parece que la prota está un poco loca al montarles el pollo que les monta a los chicos, llamándolos mentirosos y empezando a sacar screens, fotos, y pruebas localcoño; pero por otro lado, los chicos también están bastante pinzados de la cabeza, y sacan su lado creepy oculto.

Me ha escamado un poco que, tras todo el proceso de "selección" del chico perfecto, su ruta sea de pago. Podría entender que escoger hacer la ruta de uno de los 5 chicos finalistas pudiese ser de pago, ¿pero la ruta del "bueno"? Esa tendría que ser al menos gratis.

-El diseño:   pues no sé, es un poco diferente a los otomes al uso, pero rápidamente me he acostumbrado al diseño de los chicos. Todos se ven mucho más "maduros" y "reales" que en un otome normal, porque busca representar chicos normales de entre 25-40 años, así que todos tienen peinados, ropa y colores de pelo muy normalitos. Es gracioso en especial el diseño de los personajes secundarios (sobretodo los babosos) porque son realmente caricaturescos y feos.


-Las opciones y el medidor:
 no tenemos ni opciones ni medidor! Al basarse en buscar al chico "bueno" entre todos los malos, partimos de que todos están loquitos perdidos por la prota, y que el objetivo no es enamorarlos, sino descubrir a los mentirosos.
Las únicas opciones que nos aparecen es a la hora de realizar la acusación cada vez que lo leo creo que estamos en el Ace Attoney y son relevantes a la hora de obtener más puntos y sacar o no el Bad Ending.
Eso sí, una vez se acaba la ruta principal y comenzamos con cada chico, sí contamos con medidor que nos llevará a un ending u otro.




-Los eventos:  sé que hay eventos pero no he jugado a ninguno. Existe una pantalla donde están TOOOODOOS los eventos/spin-off, ya que si sigues la historia principal, puede que tu chico favorito sea el primero en caer, y obviamente lo que tú quieres es un romance con ese muchacho y no mandarlo a paseo porque resulta que está loco. Así que sé que existen historias paralelas en las que los chicos están mentalmente sanos y puedes tener romance con ellos.



En fin, conclusión:  me dio miedo al principio porque este juego le hacía un flaco favor a mis problemas mentales y una intenta reinsertarse en la sociedad y dejar atrás su oscuro pasado de stalker, y claro, EL JUEGO NO AYUDA. Sin embargo, rápidamente me curé de espanto y el juego es muy divertido, original y entretenido. Es bastante adictivo porque siempre quieres descubrir quién será el mentiroso en cada episodio y te haces mil teorías e intentas unir las mil pruebas inconexas y aparentemente inocentes de las que dispones.
Así que, si queréis jugar un otome lejos de todo romanticismo, sin momentos dulces ni demasiado cursis, y sobretodo, muy divertido, es vuestro juego y estáis tardando en instalarlo. Es bastante distinto de lo que entendemos por "otome", y por tanto más original. Dadle una oportunidad, no os arrepentiréis.


Por cierto! Se ha anunciado una película Live-action sobre el juego, que saldrá el 4 de octubre! No sé vosotros, pero yo me muero de curiosidad (aunque ya he visto el cast y puf, qué bajona me ha entrado al ver que...todos parecen mucho mayores ????)

Well well esto es todo, probablemente me pase a la siguiente ruta y os hable de ella, así que de momento lo dejo aquí, pero volveré~ Si lo habéis jugado, os ruego encarecidamente que vengáis a contar vuestras opiniones y feels al respecto, y cual es vuestro chico favorito (sin spoilers!)

See you~