miércoles, 27 de febrero de 2019

Anime: Samurai Champloo


Hi!
Vengo con el primer anime del año~~ 
En esta ocasión ha sido una recomendación externa al blog, pero ya que lo he visto pues nada me cuesta traerlo y así tener algo que subir una semanita más (?)

 Bien, como siempre y antes de empezar :buena parte de la reseña es mi opinión personal e intransferible, y como digo siempre, cualquier otra es perfectamente respetable. 

Whatever, hoy os vengo a hablar de:

Samurai Champloo






Título: Samurai Champloo
Año: 2004-2005
Género: aventura/acción/samuráis (periodo Edo)

Reseña: Fuu es una muchacha que trabaja en una casa de té y lleva una vida más o menos tranquila. Un buen día, entran en dicha casa dos chavales con sendas armas que acaban teniendo una trifulca con el hijo del Daikan del pueblo. Los chavales son Mugen, un vagabundo un poco extraño, y Jin, un ronin. Por culpa de su altercado, la casa de té en la que trabaja Fuu arde, y los dueños se marchan, dejando a la chica -que era huérfana- a su suerte. No obstante, la muchacha tiene sus propios medios: busca a Mugen y Jin, que han sido apresados para ser ejecutados, y los ayuda a escapar a cambio de que la acompañen como guardaespaldas en su viaje. Se lo juegan a cara o cruz, y Fuu gana por lo que Mugen y Jin deben acompañarla en su búsqueda del "samurái que huele a girasoles".


Es un anime de 26 episodios, ambientado en el periodo Edo pero a su vez en un Japón "ficticio", lleno de referencias al mundo moderno y de cosas bizarras cosas fuera de época, como el hip-hop, los grafittis, el béisbol o Mugen usando el Break-dance como estilo de lucha.
Al comienzo del anime ya sale un cartelito que dice que el rigor histórico va a brillar por su ausencia, así que no me quejaré de ello esta vez (?)


Los personajes: tenemos a 3 protas:
empecé mirando con cierto repelús a esta gente pero ahora los adoro con toda mi alma

Fuu: nuestra prota, una chica de 15 años que vivía con su madre hasta que esta fallece, y que trabajaba en una casa de té hasta que Mugen y Jin la destrozan como daño colateral de su enfrentamiento. Es muy animada y despreocupada, ya que no solo ayuda a los chicos a escapar sino que, sin conocerlos de nada, los obliga a que la acompañen en su extraña búsqueda. Su mayor afición es comer y gritarle a Mugen y tiene una ardillita que se llama Momo. Busca al "samurái que huele a girasoles", así tal cual.

Mugen: un vagabundo-bandido-Dios-sabrá que tiene una extraña espada y que lucha de forma más extraña todavía, usando movimientos de breakdance para bloquear los ataques de sus oponentes. Malhablado, pervertido, bocazas y un golfo, también solo le preocupa comer e irse de putas cof. Es el típico cabroncete que cae bien.

Jin: un samurái proscrito, que sigue un canon más típico que Mugen y lucha con katanas y de forma tradicional. Es callado, tranquilo y muy bueno con la espada. Poco decir de él, es el personaje silencioso y el más decente de los tres. pero yo no tengo preferencias




La trama: pues lo dicho, Fuu engaña a los dos chicos que acaba de conocer y les obliga a acompañarla a buscar un tipo que "huele a girasoles" por toda descripción. Los dos intentan obviamente darle esquinazo y separarse de ella, pero siempre que se separan acaban metidos en líos de forma individual y vuelven a reunirse.

Es un anime que narra un viaje y cuyo único hilo conductor es ese: el viaje que los tres realizan buscando al Samurai de los girasoles. No obstante cada episodio o dos episodios narra una pequeña aventura diferente, sin relación con las anteriores, en las que acaban involucrados en algo turbio o los acaban persiguiendo por algo generalmente por matar gente o no pagar la comida. Durante el viaje se da a conocer un poco del pasado de ambos chicos, de la razón por la cual Mugen es un vagabundo y porqué a Jin lo persiguen como proscrito, y poco a poco vamos sabiendo un poco más sobre porqué Fuu busca a ese samurái. También es verdad que salen de Edo sin tener ni una pista, ni una cara o ni idea de dónde puede estar ese hombre,y en los primeros episodios vagan un poco sin rumbo hasta que por fin obtienen una pista que seguir me fascina que con esa descripción encontrasen algo.
En fin, con el paso de los episodios, y encadenando pequeñas trifulcas y problemas individuales, se acaban formando una "fama" mala obviamente y entonces sí empiezan a ser perseguidos por las autoridades. Todo esto les da bastante igual, todo sea dicho.




Resumen de la trama y spoilers (pero no muchos).

Es el típico anime que no sé por dónde coger para resumirlo porque cada episodio es una historia totalmente diferente y a veces sin ninguna relación con el episodio anterior ni con el siguiente. 
Nuestro trío de protas sale de Edo, comienza a tener aventuras ALIAS se mueren de hambre ese es otro gran hilo conductor y comienzan a meterse en algún que otro lío debido a que no pagan lo que comen o a que acaban metidos en chanchullos de yakuzas. Mugen y Jin intentan escapar de Fuu pero acaban encontrándose otra vez, así que siguen con su viaje. A veces se meten en problemas, otras intentan a ayudar a gente random pero no lo logran o acaban metidos en problemas por ellos, y muchas veces los persiguen o intentan engañar o utilizar para algo pero siempre se acaban librando por los pelos. Generalmente cuando llegan a una ciudad o aglomeración de casas intentan buscarse trabajo de forma conjunta o individual para poder pagarse la comida,pero casi siempre acaban armando algún lío.
Conocemos el pasado de Jin, alumno de un dojo al que se le acusa de matar a su maestro fue en defensa propia, pardiez y cuyos antiguos ex-compañeros lo buscan y persiguen para matarlo.
Y el de Mugen, nacido en una isla en la que desterraban a la chusma y cuyo pasado se basaba en robar, abordar barcos y en general, dedicarse a la piratería hasta que un colega lo traicionó.
Sobre Fuu, descubrimos que el samurái al que busca es su padre, que abandonó a su madre cuando era ella niña y quiere buscarlo para "vengarse", o bueno, darle una torta. Con el tiempo y tras preguntar cosas tan random como "¿conoce usted a un samurái que huele a girasoles?" descubren que está en Nagasaki y ponen rumbo para allá.
En fin, nuestros protas siguen metiéndose en líos y las autoridades ya los buscan, a Mugen por pirata piraaata, a Jin por asesino y también porque conviene que desaparezca el último alumno de su Sensei, y a Fuu porque su padre tenía su pasado turbulento y también se lo quieren quitar de en medio. Y como no es que sean muy disimulados y por donde pasan van dejando problemas, gente muerta y cuentas sin pagar, dejan el camino bastante llano a sus perseguidores.

Ahora SPOILERS.
Fuu descubre el nombre de su padre, que yo no recuerdo, y también que pertenecía a una de las comunidades cristianas ilegales que había por aquel entonces en Japón. Ser cristiano era ilegal y se penaba con la muerte, así que no solo la chica busca a su padre, sino también las autoridades. A Mugen lo buscan por piratería y a Jin porque resulta que su maestro le había legado el Dojo y aquello era un problema para el shogunado por razones que no vamos a explayar aquí.
En cierto momento al grupo se acopla una artista ciega esa zorrrrra que va de buena persona y sufridora de la vida pero en cierto momento le dice a Fuu que quiere irse y llevarse a uno de los chicos con ella así que debe elegir cuál quiere que se vaya. Se me rompió el corazón mil veces
Aunque Fuu elige, al final resulta que la otra muchacha estaba contratada para matar a los chicos y se libran de ella.
Pasando al final, justo cuando están a punto de llegar a la isla en la que está el padre de Fuu, sus perseguidores les dan caza. Parece que se va morir hasta el apuntador, pero para mi gran alivio los dos chicos sobreviven a una serie de enfrentamientos y Fuu logra ver a su padre antes de que muera asesinado. El anime finaliza con la misión realizada, llevar a Fuu hasta su padre, y los tres se despiden y se separan.
Odio esos finales.
Los finales cerrados me dan mucha paz mental. Pero los finales semi-abiertos en los que al menos la gente es feliz, me dan mucha,mucha más paz mental. Y me plantan esa mierda  especie de final en el que se separan después de todo lo pasado,cada uno por su lado, y me duele el corazón. Al principio no se soportaban pero con el tiempo llegan a comentar que no quieren que el viaje acabe nunca, y ninguno tiene un hogar al que volver ni gente que lo espere, así que,  ¡¡¡¿¿¿POR QUÉ demonios os separáis, MALDITOS???!!
Sé que esto queda todo muy poético, estético, maduro y reflexivo, el final en el que cada uno busca su camino.
Pero yo soy simple y de lágrima fácil y quería que siguiesen juntitos.
Me duele el corazón.

Fin de los spoilers 


Opinión personal:  El anime está muy bien pero creo es de esos que o te gusta o lo odias. El anime en sí se basa en lo surrealista de las situaciones que se desprenden de mezclar el periodo Edo con gente haciendo dubstep, breakdance o hip-hop, o jugando al béisbol, o haciendo graffitis. Las mini-historias de cada episodio pueden tratar temas más o menos serios y puede morirse gente, pero siempre está presente esa parte bizarra, ya sea visualmente o mediante la banda sonora, que es casi siempre canciones de hip-hop o rap.
Aunque no hay "rigor histórico" como tal, sí que hay ciertos momentos, personajes y sucesos que son reales pero es lo que menos nos importa.
Creo que es un anime que descansa principalmente sobre los protas de forma individual y no tanto sobre la historia en sí. Es muy gracioso, cuenta con muchísimos momentos cómicos y diálogos geniales entre los personajes, y la parte surrealista le da un toque único.
Por ahí he leído que algunos episodios tienen más trasfondo de lo que se puede ver a simple vista, como por ejemplo, una alegoría a las bombas atómicas en cierto capítulo, y cosas así.
Sinceramente a mí la neurona no me da para tanto, pero si alguien quiere verlo por buscar el trasfondo serio y de crítica que hay detrás de Mugen diciendo tacos, sea bienvenido. A mí me vale con verles bailar breakdance y liarla.



Sobre el dibujo y la animación:  pues para ser una animación de 2004 hay que decir que se conserva muy, muy bien, y exceptuando alguna escena oscura en la que solo se ven píxeles, el dibujo y la animación son buenos. Los chavales, y los personajes secundarios sobretodo, no son nada ikemen pero es lo de menos y les acabas cogiendo cariño igual.
Sobre la animación, decir que está realmente bien, las escenas de lucha son canelita en rama y tienen una calidad de animación alucinante, de esa que cuesta seguir con la mirada. Las escenas de Mugen luchando usando pasos de break-dance no tienen desperdicio.

También, aunque no tiene que ver con la animación, decir que lo que es muy original es la banda sonora y la música en general, porque son todo bases de dubstep, hip-hop o rap, y a veces incluso jazz. La combinación entre hip-hop de fondo mientras luchan samuráis es bizarra pero tiene su puntillo.


El final: es un final bueno, no diría feliz porque a mí no me ha hecho feliz pero sí es conclusivo y podemos decir que cerrado.  Los 3 últimos episodios te van cerrando en un vórtice de tensión del que crees que no saldrá ni el apuntador, pero la cosa se resuelve más o menos bien.
Estoy escamada con el final, pues sí.
Pero siendo objetivos, es un buen final.


En resumen: me ha parecido un anime fantástico, y aunque al principio todo puede resultar raro, se le acaba cogiendo cariño rápidamente. Sigo pensando que no es para el gusto de todo el mundo, y o lo amas o lo odias. Si queréis ver algo bizarro o fuera de lo habitual, os lo recomiendo vivamente, porque no tiene desperdicio alguno. Además, como he dicho, también tiene momentos serios y episodios o pasajes que son referencias veladas a otras épocas u otras circunstancias, así que si os gusta buscar las referencias ocultas dadle una oportunidad.
Es un anime largo y a veces los episodios parecen insustanciales, pero nada pasa por casualidad y merece todos y cada uno de los capítulos que tiene.
Además, los diálogos entre los personajes a veces son breves o cortos, pero son de lo mejor, y todos los protas se complementan perfectamente. Si no os va el rollo de buscar significaciones ocultas, podéis verlo solo por el humor y las intervenciones de los protagonistas, a cual más surrealista y genial.



Si tuviese que puntuarlo, le daría un 9.



Well Well, esto es todo~ Es un anime bastante viejuno ya, así que supongo que alguien se lo habrá visto. Como siempre os invito a comentar aquí abajo qué os ha parecido y si os ha gustado o no. Sobretodo el final.
Y la eterna pregunta que os hago si lo habéis visto, ¿os quedaríais con Jin o con Mugen? Porque no me había planteado nunca que en el anime Fuu tuviese que escoger, porque los dos son tan diferentes pero tan sumamente complementarios que no me imaginaría la historia sin uno de ellos. Ni imagino poder escoger un preferido, pero bueno, os pregunto si tenéis las cosas más claras que yo (?)

Ju jum.

Esto es todo por el momento~
See you~~~

miércoles, 20 de febrero de 2019

Libros: La caída de los reinos V y VI

Hi!!
Primera entrada del libros del año, un poco más tarde de lo habitual, lo siento.
Tengo 11 lecturas obligatorias para estos 3 meses así que puede que algún día os traiga la reseña de alguna, por salir del prototipo de libro que suelo reseñar~
En fin~~ 

Siguiendo con lo prometido, os traigo la segunda reseña sobre la saga La caída de los Reinos, que prometí reseñar de 2 en 2.
La reseña de los libros 1 y 2 está aquí, CLICK!
Y la de los libros 3 y 4 aquí: CLICK!

Esta reseña será sobre los tomos 5 y 6, y contendrá por tanto spoilers de todo lo anterior como de la historia en general.  Quien avisa no es traidor (?)


LA CAÍDA DE LOS REINOS:


•Autor: Morgan Rhodes
•Editorial: SM

•Género: fantástico

•Ambientación: reinos de corte medieval. Un continente llamado Mytica formado por 3 Reinos.

•Contexto global: Mytica está formada por 3 reinos: Limeros, Auranos y Paelsia, que caído en las mano de Amara, nueva emperatriz del enorme Imperio de Kraeshia. Los vástagos, unos orbes de piedras preciosas que simbolizan la magia pura, poseen en su interior entes pensantes que quieren ser liberados para apoderarse del mundo de los humanos y gobernarlo a su antojo. Para velar por el mundo humano y evitar que los vástagos sean libres, existe el Santuario y los vigías, seres inmortales que visitan el mundo mortal en forma de halcón. 


La saga se organiza en torno a estos tres reinos y a estos tres personajes principales.

Tras la boda de Amara y Gaius, los tres reinos de Mytica pasan a formar parte del imperio kraeshiano, con Amara como emperatriz tras el asesinato de toda la familia imperial. Magnus y Cleo, en búsqueda y captura, huyen juntos pero se topan con Gaius, que intenta detenerlos pero resulta gravemente herido en el proceso.
El hombre, lejos de morirse de una vez, les pide ayuda a Magnus y Cleo para salvar la vida y les promete ayudar para librarse de Amara, de Kyan y rescatar a Lucía.
En Kraeshia, Jonas ha liberado a Félix, y junto con Taran (hermano gemelo de Theon, el primer novio de Cleo, asesinado por Magnus), un resucitado Ashur,  Olivia (la vigía que vela por Jonas) y Nic, parten rumbo a Mytica para ayudar a Cleo.

La tormenta de cristal (V)


•Páginas: 477

•Reseña: Magnus y Cleo contemplan contrariados cómo Gaius no la acaba de palmar, debido a un hechizo que la abuela de Magnus, Selia, había puesto sobre su hijo. El rey les pide ayuda a ambos para ir a buscar a Selia, y que así les ayude a curarlo pero vamos a ver, ¿por qué?  y a encontrar a Lucía. Los tres parten en dirección a Limeros, y Amara mientras tanto se autoproclama emperatriz absoluta aunque tiene que hacer frente a la oposición machista de sus soldados, que no quieren que les mande una mujer.
Lucía, que ha acabado en el Santuario tras su lucha contra Kyan, decide buscar a Timotheus para que la ayude y allí ve que las cosas son más graves de lo que creía.
En la travesía en barco desde Kraeshia a Mytica, Jonas descubre que tiene una extraña marca y ciertos poderes, pero Olivia le pide que lo mantenga en secreto. 
Cleo y Magnus llegan hasta Selia, a la que se la refanfinfla Lucía y decide que es primordial curar a Gaius, así que se van a Paelsia a buscar la piedra de sangre, que lo curaría.
Mientras todos andan de aquí para allá, Kyan se manifiesta a Amara y le promete poder y gloria si lo ayuda a liberar al resto de vástagos, y la muchacha accede, por lo que se dirige a Paelsia también.
Mientras tanto, la estancia en el Santuario hace que el embarazo de Lucía avance con más rápidez, y cuando regresa a la Tierra se encuentra debilitada y sola.
Magnus y compañía llegan a Paelsia y usan una posada como centro de operaciones, pero poco después desembarcan en el mismo lugar Jonas y toda la tropa, y se monta un buen jaleo: todos tienen sus diferencias pero finalmente Cleo, Jonas, Magnus, Félix, Nic, Ashur y Taran se hacen -más  menos- aliados con el objetivo de derrocar a Amara y expulsarla de Mytica. Por su parte, Selia consigue la piedra de Sangre y se la entrega a Gaius, que durante su tiempo como moribundo había pasado a ser una persona tratable, pero que vuelve a la vida y a ser un cabrón redomado. Jonas envía a Félix y Taran a la fortaleza de Amara para que vayan tanteando el terreno.
Sin embargo, los vástagos que poseen Gaius, Cleo y Jonas desaparecen de la nada, y como Ashur también lo hace, culpan al chico de haberlos vendido y haberse ido a dárselos a Amara, así que Nic parte a buscar a Ashur. Tras el revuelo, Jonas parte también hacia allí, y en medio de un discurso de Amara, los rebeldes atacan y Nic muere.
Lucía, que andaba por allí, lo salva con su magia de la tierra, pero es apresada por un grupo de paelsianos, aunque finalmente es salvada por Jonas. Taran y Félix son capturados por Amara, y Cleo, dando por muerto a Nic, tiene bronca con Magnus y se larga de allí a "pactar" con Amara.
Jonas decide llevar a Lucía con su padre y su hermano a la posada, pero por el camino ella se pone de parto. Da a luz a una niña a la que llama Lyssa y los dos siguen su camino dirección a la posada de Gaius y Magnus. Estos sin embargo han sido capturados por Amara.
Mientras tanto, Amara tiene como prisioneros a Taran, Félix, Nic, Ashur, y Gaius, y comienza el ritual para liberar a Kyan y los otros vástagos, usando a los ya citados chavales como sacrificio. No obstante aparece Selia , que resulta ser la verdadera bruja tras todo esto, con Olivia capturada, y lanza a Cleo y a Amara al pozo con los demás prisioneros y comienza el ritual. Kyan se apodera del cuerpo de Nic y el vástago de la tierra del de Olivia, pero el ritual no se completa y el vástago del agua entra en Cleo y el del aire en Taran, sin dominarlos. Gaius mata a Selia y Amara mantiene a todos prisioneros, menos a Cleo a la que considera aliada, y a Magnus que nadie sabe donde está (pero en realidad un antiguo colega suyo con mucho resentimiento lo ha enterrado vivo). 






El Reinado inmortal (VI)




•Páginas: 477

•Reseña: Donde lo habíamos dejado, Cleo y Taran ahora tienen poderes, pero la prioridad es buscar al desaparecido Magnus. Amara ve peligrar su dominio por la presencia de su hermano y los poderes de Cleo, pero intenta mantener el tipo.
Jonas y Lucía llegan a la posada para descubrir que Magnus y Gaius ya no están allí, así que se van a la fortaleza de Amara con el resto del pescal. Allí Lucía, al ver que no está su hermano,lo rastrea y descubre que Magnus está muerto.
Más o menos.
En realidad había sido enterrado vivo, pero como Gaius le había dado el anillo de sangre, dicha joya lo mantiene con vida y el muchacho logra salir de su tumba. Al caminar sin rumbo por Paelsia, se topa con Nic poseído por Kyan, pero con ayuda de su anillo logra librarse del vástago y de una muerte segura,y huir. Se topa con Ashur y ambos ponen rumbo a a la fortaleza de Amara donde está el resto. O eso creían. Gaius, Lucía, Cleo, Jonas, Taran y Felix ponen rumbo a Auranos para comenzar a controlar Mytica ahora que Amara va a regresar a Kraeshia para su coronación. Taran y Cleo comienzan a tener episodios de ahogamiento fruto de los vástagos que llevan en su interior y que intentan apoderarse de sus cuerpos.
Mientras, Magnus y Ashur intentan buscar una solución para los problemas de los vástagos y llega a sus oídos la existencia de una vigía exiliada llamada Valia. Llegan por fin a Auranos, para alivio de Gaius, Lucía y Cleo, que daban a Magnus por muerto. Tras el drama y el romanticismo del reencuentro, comienzan a centrarse en cosas importantes, como el peligro inminente de los vástagos apoderándose del cuerpo de Cleo y Taran. Gaius decide por una vez en su vida hacer algo bueno por el pueblo y dar un discurso sincero contando toda La Verdad a sus súbditos, pero es asesinado por un señor random bajo las órdenes de Kraeshia. Yo quería que sufriese y le dan una mierda de muerte cuando se estaba "redimiendo". Pos vaya. Lucía pierde la cordura al ver a su padre morir y va en busca de su hija,pero encuentra a la nodriza que la cuidaba carbonizada y la criatura ha desaparecido, así que achaca el secuestro a Kyan, que la necesita para acabar el ritual y lograr que los 2 vástagos restantes se apoderen de sus huéspedes. Lucía se marcha del palacio a buscar a Kyan y Magnus le pide a Jonas que la siga; también ordena a Felix y a Nerissa que vayan a Kraeshia a matar a Amara por asesinar al rey.
En Kraeshia, Amara conversa con su abuela, que le ha prometido un regalo de coronación y un sacrificio: Mikah, un antiguo amigo de la infancia de Amara y líder de los rebeldes kraeshianos. Amara habla con Mikah que le abre un poco los ojos y le espeta que no es más que una marioneta de su abuela y que nunca será una buena gobernante.
Lucía descubre que Jonas la sigue pero se resigna y le deja que la acompañe al Santuario a pedirle ayuda a Timotheus.
En Auranos, Magnus y Ashur invocan a Valia para que les ayude, pero la ex-vigía examina a Cleo y Taran y sentencia que ya no tienen solución y se va tan tranquila.
Tras esta dolorosa revelación, Magnus y Cleo se van a una taberna y son sorprendidos por un secuaz de Kyan y por Taran, al que el vástago ha poseído, y dejan inconsciente a Magnus para llevarse a Cleo.
La princesa se encuentra en la Guarida de los vástagos, y hablando con Kyan, Nic recupera momentáneamente el control de su cuerpo y le dice a Cleo que la única forma de acabar con los vástagos es destruir los orbes que los aprisionaban, y deja que la chica escape.
En su huida se topa con Magnus, que ya iba a rescatarla.
Volviendo a Kraeshia, Amara descubre que el regalo de su abuela no es otro que Lyssa, la hija de Lucía, que ha mandado secuestrar ya que así poseerá una hechicera para ella sola. Amara se queda espantada con esta revelación, y al regresar a su habitación es sorprendida por Félix y Nerissa preparados para asesinarla. Amara les cuenta que todo ha sido culpa de su abuela y que Lyssa está allí, y les pide que le dejen ayudarlos a salvar a Mikah y a llevar a Lyssa de vuelta a Mytica.
En el Santurio, Jonas y Lucía se encuentran con Timotheus agotado que les dice que todo se ha perdido y que ya no hay esperanza, y el Santuario desaparece para siempre. Lucía comprende entonces que lo único que puede hacer para salvar a su hija es ayudar a Kyan, así que le roba los poderes a Jonas y huye junto a los vástagos.
Por su parte, Magnus y Cleo llegan de nuevo a la capital de Auranos y se encuentran con que ha sido tomada por Kyan, Olivia y Taran. Usando a todos los habitantes como rehenes, Kyan obliga a Cleo a darle esquinazo a Magnus y presentarse ante él.
Mientras tanto, en Kraeshia tiene lugar la coronación de Amara, durante la cual los rebeldes atacan y liberan a Mikah, y la emperatriz intenta entregarles a Felix y Nerissa al bebé. Se topa con su abuela, que le afirma que efectivamente la ha usado y que pretende que la encierren por todos sus crímenes para así poder gobernar. Amara mata a su abuela y entrega a Lyssa a Felix y Nerissa.
Cleo se presenta en el castillo de Auranos y es recibida por Lucía, que efectuará el ritual. Pese a todo, ambas quieren intentar truncar el plan de los vástagos y Cleo le cuenta lo que Nic le había dicho sobre destruir los orbes. Justo cuando ya estaban en el cogollo del meollo, aparece Magnus en un intento heroico que acaba con Kyan poseyendo su cuerpo y dejando el de Nic para alivio de Ashur, intacto y vivo. Aparece también Jonas con una daga que Timotheus le había entregado en sus últimos momentos y que permite destruir la magia, y Lucía se hace con ella y destroza los orbes.
Hay un fogonazo de luz, pero todo se acaba, los vástagos desaparecen y los buenos acaban todos vivos y coleando.
Un mes más tarde, con Lyssa ya en los brazos de Lucía, Amara es conducida a una especie de manicomio debido a las órdenes que ya había dejado su abuela para ella. Nerissa la salva y ambas se van a vivir aventuras. SHIP
En Mytica, Cleo y Magnus acuerdan gobernar el reino entre los dos junto con un consejo: Jonas se convierte en el representante de Paelsia, Nic el de Auranos y Lucía la de Limeros. Y todos acaban felices y comiendo perdices.


CONCLUSIÓN SOBRE LA SAGA:


Seré breve que si no la entrada me queda eterna.
La saga cambia totalmente de cómo empieza a como acaba. Comienza centrándose en problemas políticos, guerras y rebeliones mundanas para acabar con todos los protagonistas aliados para enfrentarse a un mal común y poderoso, que al comienzo no formaba más que parte de las leyendas.
Si os gustan los libros de ambientación fantástico-medieval, y sobretodo, si os gustan los cambios, giros argumentales, y las distintas alianzas cambiantes entre los personajes, os recomiendo que le echéis un vistazo a la saga. Comienza pareciendo muy simple y sencilla al principio, pero la historia se va complicando y cambiando. La narrativa es sencilla y pese a la gravedad de los hechos tiene muchos momentos y diálogos distendidos y hasta cómicos.

Y esto es todo por mi parte! Aunque al principio no me llamase mucho y la historia me pareciese simple, he sabido cogerle el gusto y engancharme a la trama.

Como siempre, si habéis leído la saga o alguno de los libros, os animo a que vengáis a contarme qué os ha parecido, vuestro personaje favorito, etc!
Lo dicho, no sé cuando podré traer otro libro porque debo leerme 11 para clase, así que espero que no me tengáis muy en cuenta la ausencia literaria, y que no os importe que os traiga lecturas pesadas ()?

See you~~ 

viernes, 15 de febrero de 2019

Randomdarya: San Valentín 2019


Hi, criaturas pastelosas !!
Disculpad la tardanza de la entrada, espero que no os importe leerlo con un poco de retraso!

Bueno, ha llegado el día más Temido del Año.
San Valentín.
Escalofríos.
Un año más, el amor, la falsedad y el marketing nos invaden y llenan nuestra vida de rosas, bombones y demás merchandaisin vario. A los que celebréis el día, espero que lo disfrutéis y no os paséis con el azúcar, literal y figurado.
A los que como yo, esta festividad os produce cierto repelús y no tocaríais el romance ni con un palo, espero que podáis sobrellevarlo.
Pero todos estamos aquí por el Randomdarya.
El año pasado el relato no gustó a todo el mundo porque hay gente cándida y de buena alma que aún cree en el amor y esperaba algo Romántico y Bucólico. Como para desvaríos y chorradas me tenéis los 364 días restantes, he decido hacer de tripas corazón este año y escribir Algo Romántico.
Creo que me encuentro mal ya...
Gracias a la gente que votó en la mini encuesta que había puesto en el Twitter del blog! Aunque el resultado demuestra que me odiáis. Gracias a vuestros votos ya tenemos víctima para el Romance de este año: Lance.
A ver en qué contexto meto yo romance con este hombre, que parece odiarlo tanto como yo.
En cierto modo me parece una idea original y novedosa, ya que ya he escrito mucho sobre el resto de chicos y apenas hemos explotado a nuestro colega.
Así que al tema.
Antes de empezar, os deseo buen día, y espero que esto al menos os distraiga un poco en caso de que no llevéis la fiesta con mucha alegría~~

He decidido ambientar el fic -al menos el principio- en el episodio 15, cuando Ashkore nos pilla por los pasillos del QG, deja K.O. a Valkyon con una sartén y luego Gardi le pide que la lleve con él. Como tampoco quiero que quede muy largo, habrá saltitos temporales y el resto será de mi caótica invención. Básicamente he intentado reconstruir una especie de "ruta" entera, ¡Espero que os guste!

San Valentín 2019: Lance

-Llévame contigo.
Las palabras habían abandonado mis labios mucho antes de que fuese consciente de haberlas pronunciado. Ashkore se giró sobre sus talones, y solo cuando se deshizo bruscamente de mi agarre me percaté que mi mano había ido a parar su brazo para intentar detenerlo.
-¿A dónde quieres que te lleve?
Tomé aire.
-Contigo. A donde sea, no quiero seguir aquí. La Guardia me ha mentido, manipulado, me han...-mi voz fue haciéndose un susurro. Quizá no era una buena idea decir que habían borrado mi existencia de la faz de la Tierra. No de momento. -No tengo razón para seguir aquí, ni para seguir de su lado.
-No.
-¿No?
Intenté descifrar alguna señal bajo aquella máscara inanimada, sin éxito. No esperaba compasión por parte de un hombre que irrumpía en el QG a escondidas y que según la guardia se trataba del principal enemigo. Sin embargo, después de tantas irrupciones, tantos encuentros a escondidas...algo me decía que no podía ser peor que el resto de miembros de la Guardia. Él me había sacado de prisión, me había dado un trozo de cristal...mientras Miiko solo me había encerrado,mentido y tratado como una marioneta más de su circo.
Ashkore volvió a darme la espalda, pero no podía dejar escapar aquella oportunidad.
-¡Quiero ir contigo!
-Y yo te he dicho que no, pequeña humana. Vigila tus modales.
-Pero... -comencé, pero el hombre se giró de forma brusca, sobresaltándome y haciéndome retroceder de forma instintiva. ¿Qué demonios me pasaba? ¿Por qué olvidaba con tanta facilidad dónde y con quién me encontraba? En aquel dichoso mundo nadie parecía ser de fiar.
Ashkore me acorraló contra la pared en un parpadeo, con ambos brazos impidiéndome la huida. Intenté fijar mi mirada decidida, aunque no carente de duda, en las inexpresivas facciones de su máscara. ¿Cómo sería su rostro ahí debajo...?
-Te quedarás aquí. -Y su siseo sonó como el metal atravesando la carne fresca. - No me obligues a mandarte al reino del Morfeo como has hecho tú con el resto.
Intenté mantener un duelo de miradas con aquella inerte mirada, sin éxito. Pese a todo el muchacho parecía haberse calmado, y separándose a penas unos centímetros recorrió mi figura con curiosidad.
-Es realmente una suerte tenerte aquí. Y no has contado nada a nadie sobre nuestros encuentros, ¿verdad?
Negué levemente con la cabeza.
-No. Los problemas entre la Guardia y tú no son asunto mío. No les debo nada.
-Umm....-tan rápido como se había acercado a mí, recuperó su posición inicial. Comenzó a caminar en torno a mí, como un predador estudiando a su presa. Barajé volver a insistir, pero quizá ser paciente era una mejor estrategia con él. Tras unos segundos que me parecieron eternos, su mano revoloteó distraída para acariciar uno de mis mechones de pelo. Un leve susurro pareció brotar de debajo de su máscara, pero no alcancé a comprender sus palabras. Sin más ceremonia, me dio la espalda y echó a andar. - Pórtate bien, pequeña humana. Puede que te recompense por ello.


Tras aquel episodio, la vida continuó su curso. El QG seguía presentándose para mí como un lugar quizá no hostil, pero tampoco acogedor. Aunque algunos de sus miembros eran buenos conmigo, Miiko y los altos mandos seguían teniéndome al margen de todo y decidiendo por mí y sobre mí sin mi opinión. Muchas veces intentaba calmar mis ánimos con paseos nocturnos por el QG. A veces me encontraba a Ashkore.
Primero los encuentros eran tensos y siempre me pillaba por sorpresa, como queriendo demostrarme que no era más que una insignificante criatura a su merced. Con el tiempo me fui acostumbrando a su silenciosa aparición por los alrededores o el interior del QG. Me sorprendía la facilidad con la que se colaba allí, y el hecho de que hasta ahora nadie le hubiese pillado in fraganti.
-¿Otra vez aquí? - comenté al descifrar su silueta tras el tronco de un árbol, a la entrada del bosque.
-¿Desde cuándo te has vuelto tan atrevida, humana? Deberías vigilar esa boquita.
Carraspeé levemente mientras seguía contemplando la luna que brillaba con intensidad aquella noche.
-Simplemente me sorprende que vengas por aquí tan a menudo ahora.
-No deberías perder el tiempo pensando en cosas que no te incumben. Solo ocúpate de no comentar nada de esto a esas ratas de la Guardia.
-Sí, sí, como siempre. -Murmuré. No había vuelto a pedirle que me llevase con él, estaba convencida de que debía demostrarle algo para lograr ese reconocimiento. Aunque mientras necesitase a alguien que mantuviese un ojo puesto en la Guardia, seguramente me tocase seguir aquí...sola. Un suspiro escapó de mis labios tras unos largos minutos de silenciosa contemplación. Casi siempre era lo mismo. Aquella mutua compañía en mis noches de insomnio se basaba en el más riguroso silencio, hasta que yo volvía al QG. No sé que hacía Ashkore después, pero nunca se había ido antes que yo.
-Deberías irte a dormir, humana. Un pajarito me ha dicho que mañana tienes una importante misión.
-No me llamo "humana".-Musité, más por acto reflejo que por verdadera preocupación hacia el trato que recibía por su parte.
-¿Disculpa?
-Yo...tengo nombre. Ya que te ayudo y no te delato, lo menos que podrías hacer sería llamarme por mi nombre.
Al no obtener una respuesta inmediata, me tensé instintivamente. Conociendo a Ashkore -y ya habían sido muchas noches compartidas- probablemente se habría ofendido por mi arrogancia. Estaba ya un poco harta de aquello; no entendía la necesidad que tenía aquel hombre de escudarse en esa actitud prepotente y arrogante con el fin de asustarme y mantenerme fiel a su causa. Fuese cual fuese aquella, yo ya lo era. Aquella coacción velada se me antojaba cómica y pesada al mismo tiempo.
Esta vez, sin embargo, no ocurrió lo que esperaba.
-Interesante...
Lo siguiente que pude escuchar fue el débil murmullo de las hojas. Cuando me giré para encararlo, ya había desaparecido.
¿Interesante?
Quizá nunca alcanzaría a comprender a aquel muchacho.


Los días pasaron, las misiones se sucedieron.
Aburrida en mi incómodo catre durante una de nuestras cada vez más habituales misiones en Balenvia, me vestí en silencio para ir a dar un paseo mientras el resto dormía o, en el caso de los chicos, discutía nuestro siguiente movimiento sin tener en cuenta lo que pensásemos los demás.
Paseé con calma entre los árboles hasta llegar al camino que conducía al poblado. Pese a las horas intempestivas, podía adivinarse alguna luz encendida en el interior de las casas.
Mi mirada distraída se paseaba entre las estrellas que preñaban la inmensidad oscura que caía sobre Eldarya.
Una mano fría se posó en mi hombro.
Antes de que pudiese gritar, se deslizó hasta cubrir mi boca con firmeza. Olía a cuero.
¿Ashkore?
-¿Me has echado de menos, pequeña?
-¿Qué haces aquí? - susurré, lanzando una mirada furtiva a las luces del campamento.
-Echar un vistazo al progreso de vuestras misión de pacotilla. -Contestó,  y ajeno a mi ligera preocupación por ser descubiertos, tomó asiento sobre una roca mientras fijaba su mirada en mí.
-¿No estoy yo aquí para eso? -Me atreví a cuestionar. Para mi sorpresa, lo que parecía una carcajada resonó como un eco bajo la máscara.
-También he venido a verte a ti, pequeña humana, si es lo que quieres oír. ¿Tienes algo que contarme?
Vigilando con el rabillo del ojo el campamento, hice un rápido resumen de lo que había sido la misión hasta el momento. Ashkore escuchaba con atención mis palabras, pero una vez hube terminado mi informe, su única pregunta no tuvo nada que ver con mi discurso.
-¿Qué pasa, humana? Siento que tu atención no está aquí.
-Eh...solo vigilo que no venga nadie. No me gustaría que te encontrasen.
-¿Ah no? ¿Y eso porqué?
Me encogí de hombros, dando la respuesta más obvia a mi parecer.
-Porque eres lo único que tengo.
El silencio calló pesado entre los dos, sin comprender porqué. Era la verdad. Él era de momento mi pasaporte más seguro para salir de allí. El muchacho seguía sin contestar y por un momento una leve sonrisa asomó a mis labios ante la idea de que el Malo Malísimo, el Enemigo Número 1 de la Guardia hubiese pensado en que aquella frase tenía connotaciones románticas.
Como no parecía decidido a continuar con la conversación, y puesto que nunca había mostrado ante mí ningún tipo de debilidad, decidí aprovechar la oportunidad.
-¿Por qué no te quitas la máscara?
-...Te creía más inteligente que eso, humana.
-Quiero decir... -carraspeé - no sé quién eres ni qué hacías antes de...bueno, hacer lo que haces. Supongo que si ocultas tu rostro es porque podrían reconocerte. Pero yo no soy de aquí. No te conozco, ni conozco a nadie. Me gustaría ver tu cara.
-¿Y qué te impediría contarle a esas ratas lo que has visto bajo la máscara? -Replicó, pero la habitual amenaza en su voz había sido sustituida por una velada curiosidad.
-Estoy de tu lado. Si se lo contase, sospecharían de mí también. Y ya te lo he dicho, me gustaría irme contigo...a donde sea. Lejos de aquí. ¿Porqué me desharía de mi único pasaporte fuera de la Guardia?
Mi sinceridad arrancó una carcajada a mi interlocutor, y volví a lanzar una mirada rápida al campamento a mi espalda. Todo parecía igual. Cuando centré de nuevo mi atención en Ashkore, este se encontraba a escasos centímetros de mí.
-Está bien, pequeña. - Susurró en mi oído, y pude notar su tibio aliento mientras la máscara que cubría su rostro se desprendía por fin. - Creo que te lo has ganado.
Retrocedí un par de pasos. La luz de las estrellas era suficiente para lo que debía ver. Era joven. Facciones proporcionadas, un par de cicatrices y ojos acerados en los que relucía un brillo de diversión. Se parecía a....no. Comprendí que aquello había sido una muestra de confianza enorme, sonreí y le di las gracias. No creía que fuese necesario decir nada.


Seguimos viéndonos, en principio bajo el pretexto de mi crucial informe casi diario sobre lo que Miiko hacía o dejaba de hacer. A veces me preguntaba hasta qué punto era necesaria aquella información, y si Ashkore no tendría otros espías en el seno del QG y aquello no sería más que una excusa para pasarse a verme. Pero, ¿por qué querría verme?
Fuera como fuese, salía diligentemente del QG en dirección al bosque cada dos días. Diligentemente Ashkore aparecía y me preguntaba por las novedades. A veces hablábamos de otras cosas, aunque el chico seguía siendo de pocas palabras y se centraba más en intentar hacerme de rabiar. Supongo que era su forma de demostrar aprecio.
A veces se quitaba la máscara, y me hacía sentir merecedora de una confianza que nadie en el QG había depositado en mí.

Una noche que no coincidía con ninguna de nuestras citas, decidí dar un paseo por las afueras del QG. Hacía buen tiempo y el cielo estaba despejado. Las luciérnagas eldaryanas revoloteaban entorno a la entrada del bosque, iluminando el camino y haciendo que no pareciese tan aterrador. Caminé con aire ausente, disfrutando de la brisa nocturna. No sé en qué momento me alejé demasiado, no sé cuándo noté aquella presencia, pero lo último que supe fue que unos ojos malvas se alzaban a mitad del camino, fijos en mí.
Un blackdog.
Tomé aire. No era el primero que veía, pero sí la primera vez que estaba totalmente sola ante uno. Lentamente llevé la mano al puñal de mi cinturón. Cuchillo en mano supe que mis posibilidades de sobrevivir a un enfrentamiento eran bastante bajas, y comencé a recular lentamente.
Al tercer paso hacia atrás, el blackdog se abalanzó sobre mí.
No recuerdo con claridad lo que pasó después. Intenté defenderme, y un par de veces mi cuchillo se hundió en la carne de la criatura, pero eso no le impidió herirme con sus afiladas garras. De un zarpazo salí despedida hacia atrás, y todo se volvió negro durante unos segundos.
Luego oí un grito.
Sacudiéndome el aturdimiento, logré enfocar la visión: una figura luchaba contra el blackdog. Un zarpazo de la bestia arrancó algo al desconocido.
Una máscara aterrizó a pocos metros de mí.
Ashkore.
Intenté levantarme, quería ayudar, pero la cabeza me daba vueltas. El blackdog tiró al suelo al muchacho, dispuesto a abalanzarse sobre él.
Tenía que hacer algo.
¿Qué has aprendido de jugar a los dardos, Cyn?
Lancé el cuchillo sin apenas pensar. Durante un tenso segundo no se escuchó nada.
El grito de la bestia atravesó el aire y sacudió el bosque.
Con un rápido movimiento Ashkore acabó con él, y volvió a reinar el silencio.
-Eh, ¿estás bien? -noté como el muchacho me sacudía ligeramente, mientras yo intentaba enfocar la mirada. Me dolía la cabeza y notaba un brazo entumecido. - ¡Eh! ¡Maldición, Cyn!
-Umm...-mascullé, para darle a entender que estaba más o menos consciente. Tomé aire con fuerza, intentando centrarme. Necesité aún unos minutos para estar completamente consciente, durante los cuales sentí las manos de Ashkore recorrer mis brazos, piernas y abdomen, sin pudor alguno, buscando probablemente la fuente de toda aquella sangre que me cubría. Por suerte, solo una pequeña parte era mía.
-¡Cyn, joder, ¿me escuchas?!
-Oh..así que sí sabes que tengo nombre. -Murmuré mientras intentaba incorporarme.
Ashkore suspiró visiblemente aliviado.
-Qué más da que lo tengas, no eres más que una estúpida e inconsciente humana. ¿Qué demonios haces aquí? ¡Hoy no teníamos que vernos!
-Solo...daba un paseo. -Respondí, poniéndome en pie con cuidado. Ashkore me sujetó de forma instintiva, temiendo que no fuese capaz de levantarme por mi cuenta. - ¿Y tú que haces aquí, entonces?
-¿Así me agradeces que te haya salvado la vida? -Respondió, esquivo. La luz de la luna dio de lleno en su rostro y pude ver una fina línea de sangre recorriendo su sien.
-Estás sangrando...-mascullé mientras llevaba una mano para limpiar la sangre de su rostro. - Lo...lo siento, Lance...
El muchacho se separó de mí, como si quemase, atravesándome con la mirada.
Me quedé muy quieta, dándome cuenta de que el subconsciente me había traicionado. Nunca me había confesado su auténtica personalidad, pero el parecido era innegable.
-¿Qué has...?
-Eh..lo siento, no quería...no he pensado...p-perdona, yo...
El silencio se instaló de nuevo durante unos largos segundos. Finalmente la tensión de sus hombros pareció relajarse.
-No volveré a hacerlo, te lo prom...
-No.
-¿No?
-Está bien. Puedes llamarme por mi nombre si quieres, humana. -Respondió con un tono monocorde  que no supe como interpretar, mientras se acercaba a mí. Su mano recorrió mi rostro con aire ausente. Había una melancolía velada en sus ojos. - Te lo has ganado.
No sé porqué lo hice.
Lo único que sé es que antes de haberme dado cuenta, mis labios habían buscado los suyos.
Una vez fui consciente de lo que estaba haciendo, intenté retroceder. ¿Qué demonios me pasaba?
Mis labios habían comenzado ya a retirarse de su atrevido acercamiento cuando noté su frío guante de cuero sobre mis caderas. Tras reponerse de la sorpresa inicial, Lance me atrajo hacia sí de forma brusca, casi con ansia, devolviéndome con pasión aquel tímido beso. La adrenalina recorría mis venas, y mis manos revolotearon inquietas hasta rozar aquel rostro que tanto me había costado descubrir. Quizá había querido ignorarlo durante todo ese tiempo: la única persona que había confiado en mí, que me había acompañado, que me había ayudado...era él. Primero por sus propios intereses, pero después...eso lo sabría más tarde.
Tiempo después descubriría que Lance tenía a más aliados en el QG. Que no necesitaba de mis informaciones teniendo a Leiftan infiltrado en los altos mandos; y muchos menos necesitaba visitarme todos los días. Tiempo después descubriría también que sus continuas visitas se habían vuelto una forma de no dejarme sola como probablemente él lo había estado. Incluso había tenido problemas con Leiftan, que no parecía aprobar que el chico estuviese constantemente a mi lado.
Pero eso lo sabría más tarde.

Me separé del muchacho, respirando entrecortadamente y con las mejillas ardiendo con toda seguridad. Lance sonrió disfrutando de mi turbación, aunque podía notar el leve temblor en sus manos sobre mis caderas.
-Vaya, vaya, vaya...quién diría que la pequeña humana iba a ser tan atrevida. -Bromeó mientras sus manos se paseaban por mi espalda. Sin dejarme intimidar, alcé la mirada para encontrar la suya.
-¿Me habrías elegido de no haberlo sido?
Sonrió, robándome otro beso, para separarse poco después y recobrar su expresión habitual.
-Vuelve a dentro. Y échale un vistazo a esas heridas. - Recogió su máscara, y antes de perderse entre las sombras, se giró una última vez hacia mí.
-Cyn, quiero que me hagas un favor.
-Claro, ¿qué tengo que hacer?
-Seguir llamándome Lance. -Contestó. - Hacía mucho que nadie lo hacía.



El tiempo en Eldarya parecía escurrirse entre los dedos. Mis encuentros con Lance dejaron de ser tácticos y silenciosos. Seguía siendo un hombre de pocas palabras, como su hermano, pero aprendí a apreciar sus silencios y sus intentos mordaces por hacerme de rabiar. Pasábamos noches enteras a la intemperie, pero no me importaba. Aquel muchacho, el enemigo, había acabado por convertirse en mi única ancla a aquel mundo. Lo único que me importaba.
Y por lo visto, yo también debía de ser lo único que le importaba él.

Una tarde como otra cualquiera, volví a mi habitación tras la cena. Aún era de día ahí fuera, pero prefería dormir unas horas antes de salir a mi cita obligada y clandestina de todos los días.
Abrí la puerta de mi cuarto, cerré de llave y me dejé caer sobre el colchón.
-¿Te han explotado mucho hoy, esas ratas de la Guardia?
Me levanté, sobresaltada.
-¡¿Lan....?!- Su mirada intensa me advirtió de que quizá no estaba siendo lo suficientemente discreta. -¿Qué demonios haces aquí?
-¿Oh? ¿A estas alturas te sorprende mi capacidad para colarme aquí? 
-No, pero...¡es de día! Podrían haberte visto. -Rebatí, levantándome para correr las cortinas, por si acaso. Lance se acercó a mí y enlazó mi cintura desde atrás.
-Soy demasiado impaciente para pasar un día entero sin verte. -Murmuró, cubriendo de besos mi cuello. Sus palabras siempre despertaban una sensación agridulce en mi interior. La sensación de estar atrapados, por la guardia, por su misión, por las circunstancias...Si las circunstancias fuesen otras...la Guardia no gozaba de mi aprecio, pero con el tiempo había sabido ver que sus intenciones eran buenas y legítimas, incluso si sus métodos dejaban mucho que desear. Sabía que el objetivo de Lance era acabar con todo aquello. Intentaba no pensar mucho en ello; no quería que llegase el día en que tuviese que escoger entre hacer lo correcto para ese mundo o seguirle a él.
Intenté apartar esos pensamientos de mi cabeza, y busqué los labios del muchacho. Él era mi refugio y mi tormenta.
Lance rodeó de nuevo mi cintura, respondiendo con avidez a mi beso. Cada vez que estábamos juntos podía percibir en su ansia, en su necesidad, toda la soledad que había tenido que soportar hasta ahora. No podía ni imaginarme el dolor ni la situación que le habían llevado a ser lo que era ahora. Pero en el fondo, era un muchacho sincero y amable.
-Lance...-suspiré, entre beso y beso, mientras lo conducía lentamente hacia la cama. Mis piernas tocaron el colchón y el chico me empujó levemente, tumbándome sobre la cama y situándose sobre mí.
-Dilo otra vez...-su aliento acarició mis labios mientras clavaba sus iris sobre los míos.
-¿El qué?
-Mi nombre. Hacía mucho que nadie lo hacía.
Sonreí y capturé sus labios brevemente, antes de cumplir su adorable deseo.
-Lance. Lance, Lance, Lance. -Musité, acariciando sus cabellos cortos. - Te amo.
Antes de sellar mi boca con la suya, pude oír su trémulo suspiro.
-Y yo.

Cuando abrí los ojos, la noche ya parecía haber caído hacía rato. Mi primer pensamiento fue que llegaba tarde a mi cita con Lance. Luego recordé que estábamos en la misma habitación.
Sin embargo, cuando me giré para encontrar su rostro, solo encontré las frías y vacías sábanas.
-¿Lance...?
-Buenas noches, pequeña. -El muchacho estaba de pie, apoyado contra la puerta. Estaba vestido y parecía preparado para marcharse. Le dediqué una sonrisa de agradecimiento por haber esperado a que me despertase para poder despedirse.
Me levanté y acercándome lentamente, deposité un dulce beso en sus labios.
-Buenas noches.
Lance no pareció querer moverse de allí.
-¿Lance? ¿Pasa algo?
-Sí, la verdad. Vístete. 
Sin entender muy bien qué pretendía, obedecí, esperando a obtener alguna indicación por parte del muchacho.
-Bueno, ya estoy. ¿Qué pasa? ¿Vamos a dar un paseo?
-Coge eso de ahí. -Con un gesto de cabeza señaló la que parecía ser mi mochila de viaje, sobre la mesa del escritorio.
-¿Me vas a decir qué pasa? -Repliqué, sin moverme ni un ápice.
Suspiró, pero una leve sonrisa parecía esbozarse en sus labios en contra de su voluntad.
-Hace tiempo,una ingenua humana me pidió que la llevase conmigo. Dijo que no le importaba a dónde. ¿Enternecedor, verdad?
Sonreí, poniendo los ojos en blancos.
-Mucho.
-He decidido que ya es hora de llevarla conmigo.
Mi mirada se clavó en la suya. No había un ápice de broma ni duda en ella.
-¿Qué...?
-Te llevaré conmigo. Nos iremos los dos, juntos. Lejos de este nido de ratas, lejos del Oráculo, de Leiftan, de todos. Solo tú y yo.
-Pe-pero...-titubeé, todavía sin entenderlo del todo.- ¿Y tu misión...y...?
-Ya no es mi misión. -Me cortó, acercándose para acariciar mi mejilla. - Mi misión eres tú. Eres más importante que cualquier venganza, cualquier profecía y cualquier futuro. Lo eres todo para mí. No necesito nada más. Solo estar contigo.
Acercó su rostro al mío, depositando el beso más lento y dulce que había vivido jamás. Aferré sus ropas con desesperación, temerosa de que aquel momento fuese a desvanecerse, de que fuese a separarse de mí justo ahora. Sus labios se separaron escasos milímetros de los míos.
-¿Qué me dices? ¿Vendrás conmigo?
Asentí, intentando ignorar las lágrimas que comenzaban a deslizarse por mis mejillas.
-Hasta el fin del mundo.
Recogí mi mochila, y tomé la mano que me tendía mientras abría la puerta con su habitual sonrisa.
-Hasta el fin del mundo.


FIN~~~~~~~




Bueno, espero que os haya gustado! La verdad es que me ha quedado un poco largo, pero no sé, quería "desarrollar" un poco la trama, no simplemente deciros "bueno, pues Ashkore y Gardienne se enamoraron porque pasaba por ahí Cupido". Espero que me perdonéis también por tirar de clichés, ya no sabía como empujar a Ash a ser un cinnamonroll. Y pues nada, perdón de nuevo por el retraso, espero que lo disfrutéis igual y hayáis tenido un buen día!
Y eh, perdón si ha quedado poco romántico (?) he hecho lo que he podido xD

En fin,esto es todo,  espero que os haya gustado,ya me comentaréis qué os ha parecido!!
See you~~~



martes, 5 de febrero de 2019

Juegos: The Arcana

Hi!
¡¡Pooor fiiiin!!! Por fin puedo traer este juego, después de tanto tiempo. Disculpad, es que me demoró más de lo esperado avanzar por cuestiones de monedas para pagarme los caps (?)

En fin, pasamos a este juego, que ha sido una recomendación que alguien me había puesto (por favor, he perdido el comentario, seas quien seas quién lo ha recomendado, identifícate porque quiero darte las gracias~).

So well, vamos a hablar un poco de:

The Arcana


Tipo de juego: otome para android (descargar/ gratis) 
-Idioma: inglés
-Modo de juego: visual novel: texto y escoger opciones. 

-¿De qué trata?: tú, querida/o protagonista (usaré el femenino si me lo permitís pero luego os lo explico mejor), eres una aprendiz de ¿echadora de cartas? digamos hechicera/maga. Una noche, cuando estás a punto de echar el cierre a tu tienda, aparece de la nada tu mentor, Asra. El joven te dice algo críptico, te pide que le eches las cartas para ver qué tal llevas sus enseñanzas, y se va. Un poco sorprendida, intentas volver a tus quehaceres pero una misteriosa figura, que se revela más tarde como la Condesa, viene también a que le eches las cartas para probar tu potencial, y te propone una cita en su palacio ya que necesita tu ayuda. Cuando creías que ya te había pasado de todo, un extraño hombre se te cuela en casa en plan amenazante, pero ya que está te pide que le eches las cartas y se va.
Sea como sea, tú, querida prota, te vas a palacio para trabajar bajo las órdenes de la condesa, que necesita de tus poderes y habilidades para encontrar al asesino del duque, que habría muerto 3 años antes en un misterioso incendio, presuntamente causado por su médico de aquel entonces. No tienes mucha opción para negarte, así que aceptas, también a la espera de que tu mentor regrese y te dé algunas explicaciones sobre porqué siempre desaparece y no te lleva con él.
No obstante, estando como invitada de la extraña condesa, comienzan a pasar cosas raras en aquel palacio...


-Funcionamiento:  es un poco diferente a los otomes al uso, porque no lo consideraría un "otome". La introducción, que son los primeros episodios comunes a todas las rutas, no da a entender que se trate de un juego de ligoteo y se centra más en la historia y en que interactúes tanto con los personajes como con la historia en sí.

A ver como explico todo esto y que quede claro.
El juego a primera vista es simple: tiene una pantalla única con un menú en la parte inferior, dividido en "Historia - Ruleta - Tarot - Heart Hunter (el minijuego) - y Tienda".
Así que vamos por partes:



-Historia: los primeros 5 episodios (o libros) son comunes a todas las rutas. Una vez jugados, os saldrá un menú como este que veis, en el cual podéis escoger con quién hacer ruta. Actualmente solo hay 3 rutas "completas" que no, pero bueno, pero el resto de personajes tienen pequeños episodios (de momento).
Una cosa interesante es que puedes jugar varias rutas a la vez: puedes cambiar de un personaje a otro, ya que al ir todo dividido por episodios, luego puedes continuar donde lo dejaste.

Aquí me voy a explayar un poco más: el juego es "gratis" y lo mejor, no tiene una "cuota diaria" de lo que puedes avanzar o no. Es decir, no es como esos juegos en los que te dan X puntos diarios y solo puedes jugar un ratito. Diariamente te dan monedas en el tarot si te metes en esa sección, pero no es un juego que ofrezca nada a diario para permitirte jugar: puedes jugar ilimitadamente*.
*Ilimitadamente dependiendo también de tus ambiciones y del dinero que tengas acumulado: los 5 primeros episodios son "gratis" (no tienes que comprarlos) pero dentro de ellos hay opciones que son de pago. Sueles tener una opción gratis y una que cuesta monedas del juego y que te muestra más historia.




Peeero llegamos a la zona de las rutas individuales: cada ruta cuenta con 19 libros de momento(capítulos) divididos en 4, 3, 2 o 1 sola parte. Puedes, o bien pagar 500* monedas para poder jugar UN libro completo, (*el precio depende del episodio pero para aproximar)  con todas las opciones pagadas o bien comprar cada parte del libro con llaves, y luego pagar las opciones que escojas. Es decir, desbloquear el capítulo entero de un golpe, o por partes.
No sé qué sale más a cuento, pero si jugáis mucho al minijuego, no tendréis problemas para avanzar, porque suelen regalar muchas llaves y monedas.
***No tendréis problemas para avanzar dependiendo del ritmo que llevéis, claro está.




-Ruleta. Una vez al día nos ofrece una tirada gratis en la que podemos obtener o bien monedas del juego, o bien objetos random que debemos coleccionar para obtener después un premio mayor, osease, pequeñas historias de los personajes (tipo bingo).


-Tarot. Si os conectáis todos los días y entráis en esta sección, os darán una serie de monedas diarias, y tras cada semana de fiel conexión diaria, alguno de los protas os leerá gratis las cartas. También os las pueden leer pagando cuando queráis, pero lo gratis sabe mejor (?)











-Heart Hunter. El minijuego que te permite conseguir llaves y/o monedas. El funcionamiento es similar a un parchís. Tienes un tablero por el cual se van moviendo 3 de los personajes ligables (aparecen 3 al azar) + la serpiente mascota de Asra. Tiras de la ruleta y en función del número de pasos, puedes escoger hacia dónde mover tu avatar (un animalito que puedes escoger).Tu objetivo es coincidir en la misma casilla que uno de los 3 personajes y obtener así un corazoncito. Cuando obtienes 4 ganas una imagen/postal que va a la galería, y cuando desbloqueas todas las postales de un mismo grupo, te dan monedas, llaves y cositas interesantes. Tienes 3 partidas diarias. Lo divertido y peligroso de este minijuego es que cuando coinciden dos personajes en una casilla suelen interactuar, y seguro que no soy la primera que se ha comido un spoiler gracias a sus diálogos.


-Ambientación y personajes principales:  Nos encontramos en una ciudad llamada Vesuvia, de corte medieval - renacentista, y que por ciertos aspectos del diseño recuerda a veces un poco a Venecia o una ciudad italiana (canales, circo romano) pero el palacio tiene más bien un aspecto árabe estilo las mil y una noches, y en ocasiones se da un aire hindú. En resumen, mezcla extraña pero muy interesante y atractiva. 
Pasando a los personajes, tenemos:

-Asra. Un chaval de edad indefinida, mago o hechicero o lo que dios quiera que sea, que resulta que es tu maestro. Poco sabemos de él al empezar el juego, salvo que te ha dejado con la tienda y se ha ido de parranda a Aventuras Demasiado Peligrosas Para Que Vayas Con Él, y de vez en cuando se materializa para decirte hola. Tiene una serpiente super simpática llamada Faust, que dice palabras sueltas.

-Julian. Un misterioso señor que se te cuela en casa y que encima está en búsqueda y captura porque a la condesa se le ha metido entre ceja y ceja que ha sido él quién mató al conde Lucio. Él tampoco trata de negarlo, y sus apariciones son bastante clandestinas, así que tampoco dice mucho a su favor. Tiene un crush nada disimulado por Asra.

-Nadia. La condesa, empeñada en vengar la muerte del conde 3 años después se le habría traspapelado, aunque sinceramente creo que está mejor sin él, ahora que puede gobernar a su antojo. Es un personaje que no parece de fiar al principio, porque parece que es amable pero te pega un sablazo a la mínima para "probar tu confianza". Ya. Con el tiempo vas viendo que es buena pero que está rodeada de una serie de "cortesanos" que dan mucho miedo y mucho mal rollo, y que no se necesita ser un experto para decir que No Son de Fiar.

-Portia. Sirvienta de Nadia, es un trozo de pan y PRONTO tendrá ruta, era lo único que le pedía a este juego para que fuese perfecto.

-Conde Lucio. Fallecido en un incendio hace 3 años, ni muerto deja de dar guerra. Tiene un cuadro en el recibidor en el que se le representa con una cabra. Qué más pruebas necesitáis para saber que no da buena espina.

-Faust. El familiar de Asra, y una serpiente muy simpática que se comunica mentalmente mediante palabras sueltas y que es lo más adorable del mundo should be protected.

-Muriel. Un señor extraño y grande como un armario empotrado, que podría ser primo lejano de Valkyon y que es amigo de Asra. Tiene un pasado turbulento y probablemente muy doloroso, habla poco y nos mira mal.

Una cosa que me ha parecido interesante es que no tenemos "protagonista": nuestro personaje no aparece nunca en pantalla ni en las fotos, supongo que para que te puedas meter más en el juego, pero sobretodo, porque te deja elegir al principio con qué género quieres que te traten. Te permite escoger entre los pronombres femenino, masculino y neutro para que los personajes se dirijan a ti a lo largo del juego, cosa con la que estoy gratamente sorprendida, y que hace que el juego se desencasille del prototipo habitual de otome.

HISTORIA CON SPOILERS DE LA TRAMA y de la ruta de Asra sobretodo.


Digo de la ruta de Asra porque efectivamente, lo habéis adivinado, soy pobre como una rata y solo me ha dado para jugar una ruta.

En fin, a ver cómo resumo esto de forma que quede coherente y no se me desparramen los FEELS por aquí, no vayáis a resbalar. Usaré el femenino para la prota porque yo he escogido chica, pero bueno, que sepáis que puede ser femenino, masculino o neutro en todo momento~

Comienza en media res, como he dicho, dando por sentado que sabes quién eres y lo que eres: una supuesta aprendiz de hechicera del poderoso Mago Asra, que se va solo a misteriosos viajes a los que no nos puede llevar. Nadia, la condesa, nos invita a su palacio en el lugar de Asra, para hacernos una propuesta: tras 3 años, quiere capturar y ejecutar al asesino de su marido, el Conde Lucio. Ese asesino no es otro que el doctor Julian, que formaba parte del círculo del conde y que habría quemado a Lucio mientras dormía en su habitación. Como prota y fiel ciudadana no nos podemos negar, así que aceptamos la invitación y nos hospedamos en el palacio durante unos días. Allí conocemos a Portia, la principal sirvienta de Nadia, y una chica muy mona y simpática que nos ayuda con todo lo que puede y nos enseña el palacio. Mientras nos alojamos allí, Nadia nos cuenta su plan de capturar a Julian con ayuda de nuestra magia y nuestras cartas, y nos da unos días para meditar nuestra respuesta pero dándonos a entender que las opciones son Sí o Sí. Mientras pensamos qué hacer y esperamos a que Asra aparezca para iluminarnos, Nadia nos pone pruebas para saber si de verdad somos tan poderosas como nuestro maestro, y por ejemplo, nos roba las cartas me daría un tic nervioso si fuese la prota. Además de las pruebas que demuestran que la condesa por muy amable que parezca sigue siendo una Condesa, nuestra prota se va a investigar el palacio y se topa con una ala bastante abandonada y con una musiquita bastante tenebrosa. La chica sin saber cómo, acaba en la habitación en la que murió Lucio incinerado. Imaginaos el pescal, la muchacha se cae entre todas aquellas cenizas porque la habitación estaba tal y como la habían dejado...las cenizas de aquel hombre por ahí flotando básicamente se lo esnifa inconscientemente...todo esto regado con una musiquita que hace que te esperes que salga el demonio a comerte en cualquier momento. Y sale.La muchacha comienza a escuchar voces...a ver ojos rojos mirándola... y decide que igual es mejor salir de allí pero muy tranquila eh, yo estaría histérica perdida pero ella casi ni se inmuta.
En fin, que como no le queda otra, decide aceptar ayudar a la Condesa y se le permite volver a la tienda a buscar sus cosas. Allí está Julian colándose en nuestra tienda por no variar, y tenemos una deliciosa escena en la que podemos cachearlo a fondo.


A partir de aquí finaliza la zona "común" y comienza la ruta (de Asra en este caso).
Y MUCHOS MÁS SPOILERS más graves y más gordos.
Igual me lío un poco con el orden de los acontecimientos, pero ya sabéis que el orden de los factores no altera el resultado (?)
Cuando regresa a palacio, en uno de sus paseos por el jardín se le materializa Asra en el agua de la fuente. La chica quiere respuestas y quiere que su maestro esté con ella, por lo que Asra intenta complacer sus deseos y se dispone a contarle La Verdad, pero La Verdad es demasiado poderosa y hace que a nuestra prota le de una migraña fortísima y se desmaye. Asra, al ver que no puede contarle La Verdad sin que los recuerdos de la chica la hieran, desiste.
Tiempo después el chaval vuelve a materializarse en la misma fuente y la invita a acompañarlo a un plano espacio-temporal bastante extraño que corresponde con el "reino del Mago", osease, el plano astral en el que está la susodicha carta de la Arcana. Allí tienen una serie de confesiones y la prota admite sin ningún reparo que siente algo por Asra por encima del respeto aprendiz-maestro, y como obviamente es correspondido, todos somos felices. Asra es tan feliz que hasta decide abandonar su retiro espiritual en su mundo interior y se materializa -esta vez de verdad- en el castillo junto con la prota, y propone su ayuda a Nadia. Asra parece conocerla pero la condesa a él no, así que lo deja estar y aprovechando que cuenta con el favor de Nadia, con la excusa de ir a la tienda a por material ambos se fugan. Una fuga rapidita.
Asra lleva a la muchacha a una casita que tiene en medio de la nada y allí se las prometen muy felices viviendo solos y tranquilos. Todo muy bonito, bucólico y admito que una de mis aspiraciones en la vida.
No obstante un señor random interrumpe su idilio porque en un pueblo cercano se han quedado sin agua en el pozo, así que qué mejor que un mago para arreglarlo se ve que allí los fontaneros no se estilan. Asra y la chica van al citado pueblo, y logran hacer que mane agua, pero también mana una horda de escarabajos rojos que a los pueblerinos parecen darles igual, pero que ponen a Asra muy Nervioso y Preocupado. Esos escarabajos parecen ser el presagio del regreso de una Plaga Mortal que había asolado Vesuvia hacía tres años, y Asra sospecha que está relacionado con el espíritu de Lucio que ronda por ahí osea, esos ojos rojos que vimos en la habitación del Conde.

La chica y Asra abandonan su retiro espiritual para comprobar que, efectivamente, el espíritu caprino de Lucio ronda por ahí y le habla a nuestra chica mediante voces en su cabeza. Asra sospecha que está atrapado entre el plano de la Vida y la Muerte y que quiere volver a la vida obviamente. Tras poner protecciones y hechizos y demás cositas mágicas, regresan a palacio y se topan con que Julian ha interrumpido allí, y antes de ser capturado acusa a Asra de ser su cómplice porque quería hablar con él y no se le ocurrió nada mejor. Y ale, los dos a la cárcel.
Por poner un ejemplo de los Cortesanos.
La Naturaleza me ha enseñado que si un bicho
es rojo, eso significa PELIGRO.
Nuestra prota habla con Nadia, que se niega a ejecutarlos sin más y decide hacer un juicio público en el coliseo. Mientras, Asra le cuenta a Julian el asunto de los escarabajos, ya que en el pasado habían trabajado juntos y había sido el doctor quien había hallado la cura contra la Plaga, pero no recuerda cómo ni cuál es esa cura. En fin, llega el juicio y ambos son juzgados por los aristócratas de la corte de Lucio que dan a cada cual más miedo y como ven que van perdiendo, piden un Juicio Por COMBATE.




Se suponía que dicho juicio estaba un poco amañado pero las cosas no acaban bien y pierden, así que Julian es condenado a ser ahorcado Asra se libra porque era solo un testigo. Julian accede encantado porque tiene un plan para revivir y además obtener respuestas en su breve estancia en el Limbo, así que todo bien.
Mientras Julian es alegremente ahorcado, Asra y la prota descubren una cámara secreta en la habitación polvorienta de Lucio, donde hay una mesa con un banquete, tal y como la había habido hacía 3 años. Dicho banquete estaba formado por personas que representasen cada carta de la Arcana, y el objetivo era hacer un pacto demoníaco para que Lucio obtuviese otro cuerpo, porque el suyo era débil y enfermizo y feo como pegarle a un padre. Todo parece intacto pero al tocarlo la comida se pudre y la muchacha comienza a oír la voz de Lucio en su cabeza llamándola ladrona.
Intentando huir de esa voz, sale de palacio y llega al puerto, y de pronto siente que tiene que ir al Lazaret, una isla. Asra no quiere que vaya, pero desiste y la acompaña. Allí nuestra prota descubre su pasado o más bien, porqué no tiene recuerdos de hacía más de 3 años: había muerto.
BOOOM Twist plot giro argumental inesperado, ha sido sublime.
Durante la plaga se había infectado y, como a todos los moribundos, la habían enviado al Lazaret, una isla de cuarentena donde iban a morir los infectados y los incineraban después. Tétrico y fascinante a partes iguales. Asra, incapaz de superar la pérdida, había hecho un pacto con la Arcana la misma noche del pacto de Lucio y había saboteado el pacto del Conde cambiando la sangre por zumo, un clásico , así que el "nuevo" cuerpo por el cual Lucio había organizado todo aquello, en realidad fue a parar a nuestra prota, que volvió a la vida.
Asra le confiesa todo esto a nuestra prota y deciden volver a palacio a buscar una forma de detener a Lucio. Su plan se basa básicamente en evitar que en la mesa del banquete de la habitación del Conde se sentasen los representantes de las cartas de la Arcana para volver a hacer el ritual. Pero oh, la gran Mascarada que la Condesa había organizado en honor a su marido y a la justicia por su muerte está en pleno apogeo, y todo el mundo lleva máscara y no se sabe quién es quién.
Nadia descubre que Julian ha revivido pero tampoco se sorprende mucho a esta mujer nada le sorprende y entre todos intentan planear cómo evitar que Lucio logre su propósito. No obstante, Lucio en forma incorpórea y caprina secuestra a Faust, la serpiente de Asra. Cuando van a rescatarla se encuentran con el Demonio (la carta de la Arcana materializada) que le devuelve a Faust a cambio de un paseíto con nuestra prota. Si accedemos, tras una aparentemente inocente charla, el Demonio nos roba el cuerpo, nos deja en el limbo y se lo da a Lucio, que vuelve a la vida.
Cuando Asra se entera casi le da un jamacuco, cuando Nadia se entera, tampoco se sorprende porque esa mujer es impertérrita y para protegernos de Lucio nos manda con su magia al Reino del Mago. Pasamos allí un tiempo en el que Asra viene y va hasta que se reúne con la prota para buscar una solución al tema de Lucio. Parece ser que el Conde, pese a tener ya un cuerpo, sigue interesado en finalizar el ritual. Junto con Asra, recorremos varios planos espacio-mágico-temporales, vemos alguno de sus recuerdos de niño no me estoy muriendo de amor ni nada y de la nada nos topamos con sus padres.
Asra los daba por muertos y obviamente Lucio había tenido algo que ver, pero en realidad estaban atrapados en aquel plano astral por culpa del Demonio. Tras ayudarlos a encontrar a sus familiares más serpientes adorables como Faust,  Asra y la prota los liberan y vuelven por fin al mundo real. Pero nosotros nos tenemos que quedar allí para seguir buscando soluciones al asunto de que la prota no tiene cuerpo.
Aparece entonces Lucio en el plano astral, con cuerpo físico y todo, y comienza a perseguir a Asra y compañía, que huyen de él mientras el chico piensa algo. Finalmente consiguen atraerlo al plano mental-astral de Asra donde le tienden una trampa y la muchacha recupera su cuerpo. Todo precioso, dulce y hermoso, y nuestros protas deciden volver al mundo real ahora que se han librado de Lucio de una vez por todas y no hay peligros.
O eso creían.
Pero la ruta está incompleta de momento y se acaba ahí.



-El diseño: es diferente a lo que estaba acostumbrada, y al principio no me llamaba mucho la atención sobretodo Julian. Pero te acabas acostumbrando y me gusta mucho.
Especialmente los fondos y demás son muy bonitos.  Lo veo en general más "artístico" que siguiendo los cánones típicos de diseño y dibujo de maromos de los juegos otome. En sí, la ambientación, los fondos y el colorido me ha llamado muchísimo atención.


Esto no tiene que ver con el diseño pero no quiero que quede sin comentar: la banda sonora del juego.
Por favor, jugadlo con el volumen encendido. La música es el toque que remata la historia misteriosa y tétrico-mágica que se abre ante nosotros. Ya no solo porque tiene una banda sonora original fantástica,sino porque en ciertos momentos tiene versiones de música clásica que casa perfectamente con el ambiente: cuando estamos en palacio suena Carmen , en ciertos momentos podemos escuchar La Danza Macabra.... de verdad, no tiene desperdicio y es de lo mejor del juego.
Personalmente adoro la música distendida y casi "graciosa" del minijuego y que es la que ponen cuando Julian irrumpe en algún sitio. También cuando hay momentos de tensión y terror la música es súper sugestiva y consigue transmitirte el miedo del momento.

-Las opciones y el medidor: no hay medidor (?) Como he puesto, los 5 primeros episodios son comunes, y aunque sí que te permiten acercarte más o menos a los personajes, eres tú quien escoge después la ruta que deseas hacer, así que el romance ya va incluido en tu elección.
Las opciones que tomes después de elegir ruta supongo que influirán, pero como consejo, las que suelen costar dinero por eso es mejor comprar los episodios con llaves, así sabes que la opción de pago es la buena  son las que llevan a una historia más "en profundidad" con tu Crush o incluso una imagen.

En fin, conclusión:  Yo me descargué esto porque me lo pusistéis pro aquí y mi primera impresión fue un "dónde me están metiendo", porque ni el diseño ni la historia estaba dentro de los parámetros otomiles a los que estoy acostumbrada. Pero me alegro mucho de haberlo hecho porque la verdad es que el juego es muy original, dinámico y diferente a todo lo que había jugado hasta la fecha.  Os lo recomiendo altamente si estáis buscando algo distinto o si ya os habéis cansado de los otomes al uso u os los habéis jugado todos, ya que tiene una historia detrás de misterio y terror, pero es que yo soy muy miedica  muy interesante y se aleja de todo cliché otome de "chica desvalida encuentra un tropel de maromos". Además de la novedad de poder elegir cómo quieres que te traten y el tener también una opción femenina de momento, but I need Portia para poder ligar. Además la historia no tiene desperdicio, de verdad os lo digo. Tiene misterio, magia, amor, fuerzas oscuras, al demonio, momentos cómicos y escenas surrealistas...
Por lo que sé el juego sigue en continua actualización y desarrollo así que van añadiendo rutas (Portia, Muriel, Lucio, etc). 

En fin, esto es todo! Espero que os haya gustado la reseña y sobretodo, espero que le deis una oportunidad al juego si aún no lo habéis hecho. De veras, no os arrepentiréis.
Y bueno, ahora os dejo los coments por si queréis venir a desparramar feels, a contarme quién es vuestro preferido o qué os parece la trama y el juego en general~
Muchas gracias de nuevo por la recomendación, ha sido un descubrimiento super agradable <3

See you~~