miércoles, 25 de septiembre de 2019

Eldarya. Episodio 27 disponible



Hi a todos!
Bueno, pues ya está disponible el episodio 27 de Eldarya en ambos servidores.

Os recuerdo que desde el episodio 23 ya no traduzco ni volveré a traducir. Como siempre, sigo con el modelo de entrada del episodio 24 de ahora en adelante: os recuerdo incluye diálogos relevantes, diálogos con los chicos, opciones y el resto de narración resumida a cargo de una servidora.

SIN EMBARGO no sé si podré "traducir" esta vez. No os quiero aburrir con mi vida, pero estoy fuera del país por estudios, ergo mi vida y mi horario ha cambiado completamente y apenas llevo una semana para adaptarme. No sé cuánto tardaré ni si traduciré o solamente os traeré la guía con las respuestas (solo por esta vez) + la reseña de siempre. 
Ya no solo por cuestiones de tiempo, sino porque puede que hasta dentro de 6 o 7 meses no disponga de tiempo para estas cosas, así que pensaré en que hacer. Porque aunque digáis que no os corre prisa, seguro que en 6 meses se me acumulan varios episodios sino hago algo xD Os tendré informados de todas formas y en cuanto pueda traeré algo, lo que sea.

Como siempre, os agradecería dos cosas:
-que evitaséis los spoilers en los comentarios de esta entrada (en las entradas sobre los episodios sois libres de comentar lo que queráis ^^)
-que no me roguéis para que traduzca, porfa, porque no voy a traducir más de lo que ya hago (que en realidad es bastante).

En fin~~~
Pues gracias como siempre por vuestra paciencia, atención y apoyo incondicional, y nos leeremos, espero que pronto ^^~

See you~~

lunes, 23 de septiembre de 2019

Anime. Bakumatsu Crisis


Hi!

Well well, siguiendo con los animes~ Vengo con la segunda temporada de Bakumatsu, que bien podía haber ido todo en una sola entrada pero mira, así ocupa espacio y os tengo entretenidos una semana más(?)

 
Bien, como siempre y antes de empezar :buena parte de la reseña es mi opinión personal e intransferible, y como digo siempre, cualquier otra es perfectamente respetable. 

Hoy os vengo a hablar de:

Bakumatsu crisis





Título: Bakumatsu crisis
Año: 2019
Género: periodo Edo/viajes en el tiempo/aventura

Reseña: un mes después de derrotar a Mugensai, Katsura y Shinsaku siguen buscando el dichoso cronómetro para devolver al tiempo a la línea original. En su ausencia, un misterioso fabius con una máscara se ha alzado con el poder bajo el nombre de Mugensai Segundo, y tras poner al Shinsengumi como ejército principal, se lanza también a la búsqueda del cronómetro con el fin de crear un País de Guerreros en el que la Era Samurái no acabe nunca.
Así pues, Katsura y Shinsaku (y el resto de colegas) por un lado y el Shinsengumi por el otro buscan el cronómetro, que se ríe de ellos apareciendo y desapareciendo de la nada y creando fisuras temporales de las que extrae objetos o seres de otras líneas temporales y épocas.


Es un anime de 12 episodios, que está basado en un juego otome llamado Renai Bakumatsu Kareshi para Android que vio la luz en 2017. Es la segunda temporada del anime Bakumatsu , con los mismos personajes y donde nos explican algunas cosas que en la primera temporada habían quedado en el aire, como de dónde narices ha salido el cronómetro, y nos meten algún dilema moral al tener los protas que enfrentarse a la decisión de si lo correcto es devolver el tiempo a su origen, incluso si eso significaría la muerte de sus amigos recordemos que históricamente el 90% de esta gente la palmó joven.


Los personajes: Seguimos con los mismos personajes de la primera temporada: Shinsaku, Katsura, Ryoma, Izo, los muchachos del Shinsengumi, el shogun, el emperador y Seimei, junto con las niñas ninja.
Suicidio colectivo.
No me voy a explayar aquí, si queréis leer un poco sobre ellos tenéis la entrada de la primera temporada (aunque lo lógico sería seguir un orden y leer primero esa entrada XD).
Solo decir que en esta temporada tenemos episodios más centrados en otros personajes que no habían tenido su protagonismo en la primera, como el emperador y Seimei, o Ryoma e Izo.
Decir también que son todos muy shippeables, de verdad. Tengo al menos 5 ships reales, es todo tan bonito.


La trama: el anime sigue empezando sin explicar gran cosa, pero contamos con toda la info de la primera temporada, así que al menos nos enteramos de algo. Comenzamos de nuevo con Shinsaku y Katsura, que se han ausentado durante un mes y aparecen de nuevo en la ciudad para darse cuenta de que todo sigue como estaba y de que un Fabius se ha proclamado MugenSai Segundo si habéis visto la primera temporada está clarísimo quién es, pero hagámosnos los sorprendidos.
En fin.
La trama sigue en su línea bizarra, pero tengo que decir que esta vez sí que las razones de Mugensai Segundo tienen bastante más peso que las del primero: nuestro nuevo malvado es Hijikata, que tras haber visto en el cronómetro la Verdadera línea temporal en la que todo el Shinsengumi muere y la era de los samuráis acaba, decide que no quiere ese futuro y por tanto, que debe preservar la actual línea temporal. Haciéndose con el poder porque sí porque no tiene el cronómetro ni nada que justifique su posición, se oculta tras una máscara y ordena al Shinsengumi que busquen el cronómetro. Una vez lo tenga en su poder, se encargará de crear una Era Samurái Eterna, donde los samuráis como él y sus amigos sigan teniendo cabida en el fondo me da mucha penita, si tiene razón el muchacho.
Al principio nadie tiene el cronómetro, y este con su voluntad maligna se dedica a trollear al prójimo, apareciendo y desapareciendo ante sus narices y trayendo consigo cosas raras, como barcos y templos ardiendo a través de las grietas dimensionales. Luego la trama se relaja un poco y el cronómetro pasa a un segundo plano, aunque rápidamente nos muestran el que será el dilema de esta temporada: Katsura sabe no sé cómo que en la línea temporal original Shinsaku muere, y se ve dividido entre ayudar a su amigo a cumplir su objetivo de devolver el tiempo a su sitio, y evitar que lo haga para que no muera. Rápidamente otros personajes se dan cuenta de que todos la palman en la línea original sjjssj

De nuevo contamos con tramas secundarias, "relleno" centrado en el resto de muchachos: esta vez nos cuentan la infancia de Seimei y el emperador, y cómo se creó el cronómetro; nos cuentan cómo Okita viaja sin querer a la línea temporal original, donde descubre que su Yo de allí está enfermo; nos cuentan sobre la relación BROMANCE, MI SHIP entre Ryoma e Izo, y hasta tenemos un episodio en el que nos mezclan a las parejas y Katsura e Izo van juntos a una misión; y tenemos un episodio de relleno sobre el Emperador, que siempre viene bien porque el señor está de muy buen ver.

El anime sigue siendo una especie de parodia con maromos, aunque en esta temporada tiene un tono más serio y los maromos son aún más shippeables.
Además, tras el ending, contamos con unos 4-5 minutos de CHIBIS adorables parodiando aún más si cabe el anime. No tiene desperdicio, de verdad que no.



Spoilers y destripe del escaso argumento:

Como decía, Hijikata enmascarado es el nuevo Malo, aunque no tiene el cronómetro y por tanto, no tiene poder real. Sin embargo, pone al Shinsengumi (que lo da por desaparecido) a buscar dicho cronómetro, que se ríe de ellos y de todos, apareciendo y desapareciendo ante sus narices, y trayendo cosas random a través de sus fisuras temporales, como barcos, tigres o el templo ardiendo en el murió Nobunaga (????????????????).
Shinsaku y Katsura también siguen tras el cronómetro para cumplir la promesa que le habían hecho a Shoin-sensei, pero Katsura tiene sus dudas porque en cierto momento no sé cuando vio através del cronómetro que en la línea temporal original, Shinsaku moría.
A ver, en la línea original se mueren todos Spoiler.
Por culpa de esta información que Katsura no comparte con Shinsaku, surgen roces entre ellos así que Shinsaku va un poco por su cuenta y Katsura por la suya, haciendo equipo con Izo y confesándole a Ryoma lo que sabe sobre el futuro de Shinsaku. Al final se lo acaban contando a Shinsaku también, pero sigue en sus trece de que Su Misión es Importante.

A modo de paréntesis nos meten un capítulo dedicado a Okita muero de amor y otro al Regio y Sensual Emperador, para tranquilizar un poco la trama.En cierto momento hasta el cronómetro entra en fase de "la-base-de datos-de-virus-ha-sido-actualizada" y mientras se arregla, el tiempo se queda paralizado excepto por Shinsaku y alguno de sus amigos.
Para rematar, Seimei le muestra a Shinsaku cómo se creó el cronómetro: lo creó él para salvar a su hermano, el Emperador, en su peligrosa vida, llena de conjuras y atentados. Sin embargo, al ver que el propio cronómetro se embutía de energía negativa de todos esos asesinos, decidió viajar 2000 años al pasado para ocultarlo. Spoiler, salió mal porque volver al momento anterior a fabricarlo, eso no. El cronómetro obviamente calló en malas manos y fue llenándose de más Energía Mala hasta tener el Aura Oscura que posee en la actualidad.
Increíble.
Sea como sea, Ryoma de la nada se hace con el cronómetro, el Shinse y Hijikata se enteran y van en tropel a buscarlo, consiguiendo arrebatárselo y poder por fin dar comienzo a su magnífica era de Guerra y Samuráis.
Hijikata muestra su verdadera identidad a Kondo-san, diciéndole que lo convertirá en el Shogun de su nuevo mundo, pero hasta Kondo se huele que a su colega le falta un hervor y que el cronómetro y su energía maligna lo ha corrompido.
A Hijikata se le va un poco la pinza y tenemos una imagen de todos en tropel intentando luchar contra él, Ryoma sale despedido, le roba el cronómetro y se salva por los pelos, ya que el Aura Oscura de Hijikata envuelve todo el castillo y lo teletransporta a 2000 años antes. Allí, el chaval muta en una especie de Golem gigante que quiere reescribir la historia desde 0, empezando por conquistar un lago (????no preguntéis), así que todos los chicos menos Ryoma se unen para derrotarlo en una hermosa y entrañable escena final.
Consiguen librar a Hijikata del poder del cronómetro y todo se acaba, salvo por el pequeño detalle de que el cronómetro físico lo tiene Ryoma 2000 años en el futuro.
Con ayuda de Seimei, que había escondido el cronómetro original allí mira, un mareo consiguen mandarle un mensaje a Ryoma para que destruya el cronómetro que él tiene y así puedan volver al presente. El chaval lo hace y todos vuelven sanos y salvos.

No obstante, Shinsaku sigue pesado con lo de volver a la línea temporal original aunque muera en ella, y aunque no existe el cronómetro en ese "presente", el chaval había robado el cronómetro que había hace 2000 años ya no sé cuántos cronómetros hay. De una forma bastante rara, le explica a Katsura que no existe un "futuro" escrito, así que el chaval se da por vencido y le deja que use el cronómetro para volver a la Línea Original.
Y así lo hacen.
El anime acaba con todos reunidos para ver al Emperador pasar por Kioto, en una escena rompecorazones en la que obviamente no todos se conocen entre ellos, aunque Shinsaku conserva algún recuerdo de la otra línea temporal. Pero los demás no, así que siguen su vida por separado.


Fin de los spoilers.



Opinión personal:  Sigo con la opinión inicial, el anime es una fantasía. Es super gracioso y te lo tienes que tomar como una parodia porque el surrealismo que alcanza en ciertos momentos es demasiado.
Es el típico anime que lo ves y dices "Joe, es malo de narices, esto no tiene sentido, pero me encanta". Me gusta que haya episodios dedicados a los demás personajes y no solo a los protas, y los chibis que han añadido al final son lo mejor.
Eso sí, esta temporada empezó bastante bien, con un malo con una motivación Real y de Peso, pero se ha ido desinflando conforme pasaban los episodios y los 2 últimos episodios con Hijikata convertido en un monstruo gigante han sido una desconexión de la trama original.


Sobre el dibujo y la animación:  nada reseñable, los chicos muy ikemen y la animación flojea en los planos generales o en los que hay muchos personajes, como suele ocurrir en este tipo de animes.



El final: pues es cerrado porque ponen fin a todos sus problemas y lo dejan todo donde debe estar, en su sitio. Bien podría acabar ahí, o bien podrían intentar estirarlo más aunque lo dudo pues el anime acaba con un fogonazo de luz en el cielo y Shinsaku cree que es algo interesante.


En resumen: si no os habéis visto la primera temporada, lo lógico es seguir un orden. Pero como había dicho en la entrada anterior, si buscáis un anime distendido, solo para ver maromos shippeables entre sí y escenas cómicas, está bien.
No esperéis una trama trabajada ni nada con mucho sentido, y aunque el anime está tratado desde un cierto punto de vista "serio" no deja de ser una comedia.


•Si tuviese que puntuarlo, le daría un 7.

Y pues esto es todo por el momento~~ Como siempre, si lo habéis visto o pensáis hacerlo, os invito a venir a aquí a contarme cositas y decir qué os ha parecido~~~~

Well well, see you~~ 

lunes, 16 de septiembre de 2019

Libros. Despedidas




Hi!
Una semana más, estoy aquí con una nueva entrada.
Libro esta vez, para ir variando un poco y que no sea anime-tras-anime.

Hoy os traigo la 3ª y última parte de la saga de Secretos de la Luna Llena, cuyas dos primeras partes podéis leer aquí: Alianzas y Encuentros.


Secretos de la Luna Llena III : Despedidas.




•Autor: Iria G. Parente y Selene M. Pascual
•Editorial: La Galera young
•Género: fantástico, romance.
•Ambientación: un mundo fantástico compuesto por 5 reinos de hadas, elfos, hechiceros y humanos.
•Páginas: 522

Antes de nada, el libro es la tercera parte de "Alianzas" cuya reseña podéis leer aquí, (la reseña de la segunda parte, "Encuentros" está aquí". )Eso quiere decir que en esta reseña habrá spoilers a puntapala del libro anterior, así como spoilers de este -estos último señalizados.

•Reseña: pequeño resumen de lo anterior: la triología nos cuenta la historia de cómo los personajes se ven atrapados en el juego de la reina de las hadas, Mab, quien intenta acabar con ellos por haberse rebelado contra ella, aunque en realidad el plan de la reina va mucho más allá y apunta a las Estrellas y a los Dioses, de los que se quiere vengar. Los protas no son otros que el hijo de Mab, Seaben; su esposa Eirene, princesa de un reino de elfos; un trovador llamado Drake; junto con  Svent, un humano que parece ser el príncipe heredero de Anderia, y la princesa Fay, prima de Eirene.
En este libro, pese a que la guerra entre humanos y féericos parece cercana a su fin, Mab prepara una guerra todavía mayor, contra las estrellas. La reina de las hadas sigue moviendo los hilos que controlan a todos los personajes, usando como marionetas a Svent y Fay, mientras que, lejos de allí, Eirene, Seaben y Drake llegan a Nryan para que la princesa recupere su legítimo lugar en el trono. Eirene descubrirá cosas sobre su pasado y sobre su madre, mientras que en Anderia Svent huye, dejando a Fay a cargo de un reino que no es el suyo, pero por el que está dispuesta a todo, incluso a firmar la paz con la reina de las hadas. 



La historia: como ya sabéis, es una historia de ambientación fantástica/medieval, con reinos de elfos, hechiceros, féericos y también humanos.
Sigue siendo un libro narrado en primera persona, cada capítulo correspondiente a los pensamientos y acciones de un personaje en concreto; en este caso encontramos capítulos narrados por Svent, Seaben, Eirene, Hayes, Sylvana, Chryses, Fay, Mab.... lo que nos da mil puntos de vista diferentes y hace que la narración sea más dinámica al pasar de un personaje a otro, y no centrarse solo en los protagonistas. 
En general, esta vez la historia y el desarrollo de la trama ha sido mucho más dinámico, saltando continuamente de lugar en lugar, de personaje en personaje, con intervenciones bastante cortas y con el contenido dividido en varias "partes". Así pues, nos encontramos con que el segundo libro se centraba casi todo en la guerra civil en Astrea, pero en este nos hablan de los problemas de Eirene en Nryan, de la historia de su madre, de los problemas de Svent y Fay en Anderia, de los problemas del hermano de Fay - Ailbhe - en Veridian, de Celeste y Chryses, etc.... No tenemos una "trama" principal como antes, sino una serie de pequeñas tramas que ocurren a la vez en diversos sitios, y una serie de capítulos que ya no abarcan solo semanas como al principio de la saga, sino espacios de tiempo mucho más amplios.



Personajes: bueh, ya había hablado de ellos en las reseñas anteriores, así que seré breve y diré que todos los personajes han ido evolucionando a lo largo del libro.

Eirene: que en este libro se enfrenta a un montón de revelaciones sobre su pasado y sus padres, al llegar por fin a su isla natal para reclamar el poder que usurpa su padre. No tiene tanto protagonismo como tenía en el primer y segundo libro, y en general nos muestran una faceta suya más frágil y perdida frente a los problemas que se le plantean. Como ahora ya está oficialmente enamorada de Seaben, ambos se apoyan mutuamente. 

Seaben: que también tiene bastante con lo suyo (saber que no es hijo de Mab sino de Chryses y Celeste, lo que le convierte por tanto en el heredero del reino humano de Anderia, aunque sabe que allí nunca será bien recibido). Al igual que Eirene, pierde un poco el protagonismo de los primeros libros y pasa a un segundo plano.

Drake: yo era Team Drake recordemos y estoy muy enfadada al muchacho le dan por todos lados: se queda sin Eirene, aparece su padre tras 20 años de abandono, y en general no tiene la simpatía de mucha gente. Drake si que se pasa el libro relegado a un papel secundario y su presencia en el libro es casi anecdótica. 

Fay: tras acabar en el reino humano y aún más, en el palacio de Anderia junto a Svent, decide prometerse con él con el fin de mostrar una alianza entre sus dos reinos y poder así hacer frente a Mab y Lothaire. En este libro la muchacha ha tenido bastante más protagonismo y ha sido un personaje que ha evolucionado muchísimo desde el primer libro hasta el final: ha pasado de ser una muchacha asustada y perdida a ser consciente de que su propia apariencia inofensiva es su mejor baza para sobrevivir y suponer una verdadera amenaza para los planes de Mab.
Al principio no la soportaba pero admito que me ha gustado mucho su evolución como personaje.

Svent: el chico humano que había encontrado a Fay junto con sus hermanos, Itsvan y Niam, y que resultó ser de sangre real. Se le presenta como el heredero de Anderia tras la muerte del Rey y ante la imposibilidad de reinar de la princesa Celeste, se le corona como tal. Es en general un muchacho vulnerable que a lo largo del libro sufre bastante y parece no poder más, pero hacia el final supera sus miedos y traumas.

Mab. En este libro, por primera vez, tenemos episodios narrados por ella LO NECESITABA. Son pocos y cortitos pero nos dan el punto de vista totalmente opuesto y resulta bastante revelador. 


El final: pues al tratarse del final de la triología, tenemos un final cerrado, con un epílogo que resume un poco la suerte de todos los protagonistas a modo de cuento. Los problemas principales han sido resueltos a lo largo de los libros, y otros menos destacados quedan en el aire, dando a entender que forman parte de los retos a los que tuvieron que enfrentarse los personajes a partir de ese momento, pero nada más.
Ahora os lloro un poco.
Personalmente, no me ha gustado mucho el final porque se ha acabado T^T . Me ha parecido demasiado rápido; la guerra que tanto se temía ocupa apenas unas 60 páginas y todo pasa muy rápido, ya que se entrelazan capítulos muy cortitos narrados por personajes diferentes, así que no contamos con una amplia descripción del conflicto, sino con pequeñas pinceladas de momentos puntuales. Tampoco es que quisiera que se recreasen en lo hardcore, pero no sé, el final me ha parecido rápido. 
El epílogo se presenta como una narración de cuento, y aunque nos explica por alto qué pasó con cada personaje, personalmente me he quedado con ganas de una información menos vaga y más amplia. Sigo llorando porque se haya acabado.


Zona de spoilers, muchos spoilers y mucha opinión personal.
Abstenerse de leer aquí si no queréis que os destripe el libro y la saga, de principio a fin.
En serio, no leáis.
Avisados estáis.
Intentaré ser breve como mis habilidades literarias.
Svent es coronado rey de Anderia pese a que se sabe que no es el hijo de Celeste, ese es Seaben. No obstante, aunque Svent sea el hijo de Mab, ha crecido lejos de ella como humano, y por tanto es más fácil de aceptar por el pueblo. Se anuncia su compromiso con Fay para amenazar a Mab con una alianza entre Veridian y Anderia, y tras esto, Eirene, Seaben y Drake parten rumbo a Nryan para que la muchacha tome su trono.
Mientras ellos están fuera, alguien comienza a controlar las mentes de Svent y Fay, llevándolos a que se casen de verdad (lo cual pone en un aprieto a Veridian). Quien los controla es una aliada y amante de Mab, que juega y retuerce sus mentes hasta que ninguno de los dos sabe hasta que punto siguen siendo ellos. No obstante, logran librarse de su control, pero la experiencia traumatiza a Svent, que huye de palacio dejando sola a Fay.  Itsvan, el hermano de Svent, parte junto a él, y Fay se queda sola en palacio fingiendo que todo va bien, que el rey sigue allí, y gobernando Anderia desde la sombra hasta su regreso.

En Nryan, Eirene descubre que aún tiene apoyos entre el pueblo, en particular en aquellas provincias a las que su padre privó de representación en el Consejo, así que marcha al Bosque de las Sombras a reunirse con los simpatizantes a su causa, liderados por la antigua guardiana de su madre, Cressida. Allí la muchacha descubre que su padre no es el tirano que ocupa el trono, sino Hayes, el elfo que viajaba con Rayne. Hayes y Aine se habían enamorado y habían huido de Nryan y del marido de la reina, pero fueron descubiertos y capturados -por culpa de Mab- y a partir de ese momento Aine fue envenenada lentamente hasta la muerte.
Eirene se presenta con sus aliados en palacio para pedir de forma "pacífica" la corona a su "padre" y al Consejo, pero las opiniones divididas no ayudan a su causa. Tras un intento de asesinato orquestado por el rey, Eirene consigue salir viva y Hayes mata al usurpador, quedando el trono ahora sí, para la legítima heredera. La joven restaura el consejo que había en tiempos de su madre, y toma una importante decisión: abolir la monarquía. Instaura un Consejo vitalicio que se elegirá por votación del pueblo, y renuncia a su corona.

Arreglado esto, todos parten rumbo a Anderia al enterarse de que Fay ha firmado la paz con Mab y le permitirá pasar por Anderia de camino a la tierra de las Estrellas. Fay, que ha tenido que fingir ser Svent y ha tenido que gobernar sola un reino que no es el suyo, decide jugar al juego de Mab y colaborar con sus intereses a cambio de poder acompañarla a ver las Estrellas.
En realidad, su plan es,una vez allí, hacerse con el libro del Destino que las Estrellas custodian y así poder cambiar todo lo malo: la guerra, Mab.
Mientras tanto, Itsvan hace entrar en razón a Svent, y ambos parten para rescatar a Fay, pero ella no quiere ser rescatada pues como ya se ha mencionado, tiene un plan. 
Chryses, que ya había recuperado parte del tiempo perdido con Celeste, sale tras Mab en un intento suicida de matarla antes de que logre su objetivo, pero fracasa y muere.
Mab, Fay y el ejército que lideran llegan a la tierra de las Estrellas y estalla la Guerra: Mab quiere vengarse de aquellas a las que culpa de la muerte de su madre y su hermana, y de su desgracia. 
Por su parte, Eirene, Drake, Seaben, Rayne, Sylvana y Hayes llegan al campo de batalla con un mismo objetivo: matar a Mab o al menos intentar que no llegue al libro del Destino.
Rayne y Sylvana se adelantan para hablar con Polaris, la reina de las estrellas que 50 años atrás los había separado de forma cruel, e intentan convencerla de que escriba en el libro para evitar esa masacre y que Mab venza. La estrella se niega y tiene lugar una lucha en la que los 3 mueren. 
Fay llega en ese momento a la sala del libro, pero Svent le impide acercarse a este, salvándole la vida ya que si alguien sin sangre de estrella lo toca, morirá.
Mientras tanto, Seaben, Drake y Eirene se enfrentan a Mab, y todo parece perdido cuando esta apuñala a Seaben. Svent, que lo está leyendo todo en el libro del Destino, decide intervenir y escribe con su sangre de estrella (era hijo de Mab, que era hija de una estrella), cambiando el curso de los acontecimientos y haciendo que Seaben logre matar a Mab.
Y todo se acaba.
En el epílogo nos cuentan que Svent y Fay se volvieron a casar -ahora sí, conscientes de ello- y partieron a Lothaire, el legítimo reino de Svent, para gobernar. Anderia quedó en manos de la princesa Celeste, que no estaba tan loca como se decía, y Seaben y Eirene se fueron a una cabaña apartada en Nryan, siendo visitados de vez en cuando por Drake.
Y Fin.

Esto ha sido un resumen muy por alto, hay bastantes tramas secundarias e intervenciones de otros personajes que ni he mencionado siquiera, pero a grandes rasgos es esto.
Estoy muy ofendida por las muertes porque me han dolido en el corazón por dos razones: 
1- han sido rápidas. No se les ha dedicado mucho tiempo ni descripción, ni últimos pensamientos de los personajes. Han muerto y punto, a otra cosa.
2-Han sido muertes de personajes que llevaban sufriendo durante DÉCADAS: Chryses llevaba años en forma de lobo, separado de Celeste, y cuando por fin no hay nada que les impida estar juntos para siempre, él muere. Sylvana y Rayne estuvieron 50 años separados, y cuando por fin se reencuentran y pueden ser felices, mueren.
Estoy ofendida y llorando.

Fin de SpoilerLandia.
Circulen, aquí no ha pasado nada.


•¿Cómo acabé yo leyendo esto?: la primera parte es uno de mis libros favoritos, y aunque personalmente sigo prefiriendo ese primer tomo, era imposible no leerme el resto.

•¿Conclusión?:  me da mucha pena ponerle punto y final a esta triología, y más con un final como el que ha tenido. Pese a todo, me ha gustado muchísimo en conjunto -si bien el primer libro siempre será mi favorito- y creo que es una gran saga, que parte de problemas que resultan ser minucias en comparación a la red de dificultades, enemigos y situaciones a las que se van enfrentando los personajes a lo largo de los libros. El desarrollo que sufren los protagonistas también está muy trabajado, si bien el que más me ha gustado es el de Fay, porque ha pasado de ser un personaje al que odiaba a uno al que realmente admiro.  
Así que, si no os habéis leído ni uno de estos libros, y os gusta la temática fantástico-medieval, estáis tardando. De verdad. Merecen mucho la pena.

Si tuviera que puntuarlo del 1 al 10, le daría un 9

Vaaale, seguro que alguno pensará que me vengo muy arriba dando puntuación a este libro, pero para mi es Amor. Está siendo mi triología preferida, y lo siento, todo el mundo tiene derecho a tener un flechazo literario hard. 

Well, esto es todo, fin del fangirleo antes de que se me vaya de las manos. Ya sabéis, si lo habéis venido, come here a contarme qué pensáis, qué os ha parecido, etc, etc.

Volveré, espero~

See ya~

lunes, 9 de septiembre de 2019

Anime. Bakumatsu.

Hi!!

Well well, siguiendo con la temporada de animes~ Siento que últimamente las entradas del blog vayan a ser un poco monotemáticas, pero me voy a ir unos meses al extranjero así que no tendré mucho tiempo para escribir nada contundente >.< Espero que las disfrutéis de todas formas~


Bien, como siempre y antes de empezar :buena parte de la reseña es mi opinión personal e intransferible, y como digo siempre, cualquier otra es perfectamente respetable. 

Hoy os vengo a hablar de:

Bakumatsu





Título: Bakumatsu
Año: 2018
Género: periodo Edo/viajes en el tiempo/aventura

Reseña: estamos en el periodo Bakumatsu inesperado y nuestros protas son Shinsaku Takasugi y Kogoro Katsura, revolucionarios en contra del Shogun y a favor de la modernización de Japón. Por razones desconocidas, un señor llamado MugenSai se hace con un Cronómetro Mágico que hasta entonces había estado custodiado por la Marina Japonesa, y con su ayuda consigue cambiar la línea temporal en la que se encuentran y crear una totalmente distinta donde él ha destituido al Shogun y al Emperador, y gobierna desde lo alto de un quimérico castillo llamado Castillo de Susanoo. Allí tiene un montón de cañores instalados que aterrorizan a la población y disparan de forma bastante certera a todo aquel que hable mal de su gobierno. Para colmo, ha decidido hacer una guerra contra El Extranjero en general y se dedica a hacer cosas nazis construir dirigibles en su castillo para dominar el mundo. Un cuadro.
En fin, que Shinsaku y Katsura son los únicos que conservan los recuerdos de la anterior línea temporal, por lo que deciden detener a MugenSai y sus locuras, pero cada vez que logran dar un paso, el señor usa su cronómetro y rebobina la realidad como si nada hubiese pasado. Así, los 2 chicos junto con un tropel de gente de la época, buscan poner fin a esa locura y robarle el cronómetro a MugenSai.


Es un anime de 12 episodios, que está basado en un juego otome llamado Renai Bakumatsu Kareshi para Android que vio la luz en 2017. El anime da por sentado ya de entrada que hemos jugado al juego y que sabemos de qué va la trama, así que empieza in media res, con Shinsaku y Katsura buscando robarle el cronómetro a Mugensai y sin darnos ninguna explicación de qué ha pasado antes (no será hasta mediados del anime cuando decidan poner un pequeño previously en el que resuman todo lo que no nos han contado). Pero vayamos por partes.
Cuenta con una segunda temporada llamada Bakumatsu Crisis, que ha salido este año y que reseñaré también no os quepa duda.



Los personajes: tenemos a toda la tropa famosa de la época: Shinsaku, Katsura, Ryoma, los muchachos del Shinsengumi, el shogun y hasta el mismísimo emperador aparecen como "protas" y tienen su participación en la trama. Todos muy ikemen y muy dignos.

Takasugi Shinsaku. Nuestro prota, un muchacho hiperactivo de esos que no piensa mucho antes de actuar y siempre acaba metido en algún problema.Sé que es culpa mía por obsesa, pero el muchacho tiene ciertos momentos y ángulos en los que es clavado a Okita de Hakuouki.  ¿Sabéis ese episodio de los Simpson en el que Homer está en una isla de misionero y le dice a una niña "A ti te llamaré Lisa Junior?" Pues esa fue mi reacción al ver al diseño de Shinsaku:A ti te llamaré Okita Junior.

Katsura Kogoro. El colega megane de Shinsaku, su contraparte, ya que es el típico muchacho que sí que prefiere planear y pensar la estrategia con detenimiento antes de hacer nada. Para su desgracia, eso nunca pasa, y en general se ve arrastrado por Shinsaku a todo lo que el otro hace.

Ryoma e Izo. El otro combo de colegas de Shinsaku y Katsura, que si bien los ayudan en algunas ocasiones, van un poco por libre porque Ryoma tiene sus propios planes, como convertir Japón en un país "interesante" entiéndase como se entienda.

KasumiYamazaki y Yoshinobu. Yamazaki es en esta línea temporal un ex-miembro del Shinsengumi, que desertó tras pasar estos últimos a servir a Mugensai y no al shogun. Yoshinobu es, efectivamente, el Shogun, un rubiales super adorable que estaba encerrado en el castillo Susanoo. Y Kasumi es, junto con Hyo, una niña ninja al servicio del Shogun que los acompaña.

Hyo y el Emperador. Hyo es la otra niña ninja, que decide quedarse dentro del castillo Susanoo para hacer compañía al Emperador, del que nadie se acuerda y que sigue tranquilamente en su ostentosa celda. También es rubio porque la gente de alto postín es rubia en este anime (?


El Shinsengumi: Kondo, Okita, Hijikata y Saitou. En esta ocasión nos presentan a estos cuatro muchachos, y para mi gran sorpresa Saitou se parece DE VERDAD al Saitou de Hakuouki. Bueno, que son los malos y han cambiado el haori azul por unas capas negras que visten mucho más. En realidad Kondo tiene tras de sí todo un trauma de lealtad y esas cosas. Son buenos en el fondo, mis pobres niños.


La trama: primero el gran fallo que os he comentado al principio: el anime No Explica NADA. Comienza con Shinsaku intentando colarse en el castillo de Mugensai para robar el cronómetro, para acabar siendo apresado y posteriormente lograr escapar. Es hacia el episodio 6 cuando nos dan una explicación a modo de mini-resumen antes del opening de qué está pasando, así que a nivel de trama el anime es muy confuso y no entiendes quién es quién ni de qué bando está si no has jugado al juego. Lo expuesto en la zona de reseña es lo que he entendido yo después de acabarme la temporada completa.
En fin.
Que como se puede ver, la trama es un poco bizarra: un señor Random se hace con un cronómetro mágico de la Marina Japonesa y juguetea con el tiempo hasta crear una línea temporal en la que gobierna de forma dictatorial Japón, y mientras mantiene al Shogun y al Emperador presos, construye dirigibles para invadir a otros países y aterroriza a la población con sus cañones. ADEMÁS, Mugensai con la ayuda de su cronómetro mágico habría invocado a 12 temibles comandantes, todos importantes figuras de la literatura, historia o leyendas japonesas, que luchan de su lado. Solo aparecen 3 creo recordar, y cuando los vencen se deshacen en una especie de nebulosa de engranajes temporales (?).
Cada vez que los protas hacen algún mínimo movimiento hacia el cronómetro o desbaratan los planes de Mugensai, este usa el cronómetro y aquí no ha pasado nada. Sin embargo, los chavales conservan sus recuerdos, lo cual les ayuda a no volver a caer en los mismos errores.

La trama tiene unas cuantas tramas secundarias, ya que intenta cubrir todo el espectro de personajes: a veces nos cuenta las peripecias e ideas de Ryoma y su acompañante, Izo, que pese a ayudar a Shinsaku y Katsura de vez en cuando, tiene sus propias ideas y planes. También nos cuentan la historia paralela de Yamazaki, que había dejado el Shinsengumi y cuyo objetivo es rescatar y proteger al Shogun. Y la historia del Shinsengumi, que tras la destitución del Shogun por parte de Mugensai decidió servir a este último, siendo un poco como los "malos". Todo esto con la historia del propio cronómetro de por medio, que parece haberse quedado sin pilas y necesitar de los poderes de un misterioso chico llamado Seimei, que se convierte entonces en el objetivo de todo el mundo.

El anime da lo que promete: un montón de maromos shippeables entre sí divididos en grupitos cada uno por su lado intentando llevar a acabo sus planes. Contra todo pronóstico, los 12 episodios dan de sobra para profundizar un poco en el pasado, vida y traumas de casi cada personaje, y todos tienen su dosis de protagonismo. Creo que la razón principal de que tenga una trama más o menos consistente pese a ser un anime que ha nacido a partir de un otome, es precisamente que no tiene protagonista femenina. Esto nos ahorra mucho metraje de los chicos intimando con ella y cosas así, para centrarse puramente en el argumento (no hablemos de cómo de trabajado está ese argumento, mejor).


El de delante es Shinsaku pero DEMONOS SI NO SE PARECE A OKITA DE HAKUOUKI. 
Spoilers y destripe del escaso argumento:
Como decía, no hay mucho que contar: Shinsaku y Katsura se oponen a Mugensai, que rápidamente los convierte en objetivos a capturar, aunque cada vez que logran hacerle un poco de daño, este usa el cronómetro para dar marcha atrás y santas pascuas. No obstante, el aparatejo se queda sin pilas y para recargarlo es necesario el extraño poder de un joven llamado Seimei, que está en búsqueda y captura.
Para acercarse al cronómetro, o al menos para ir debilitando el castillo Susanoo y sus cañones, Katsura se infiltra en el Shinsengumi,pero acaban descubriéndolo. Por su lado, Ryoma e Izo tienen un plan un tanto bizarro consistente en intentar estafar a Mugensai para que le dé el cronómetro, con caótico resultado.
Paralelamente a esto, Yamazaki libera al Shogun Yoshinobu, y junto con él y la niña ninja, viajan huyendo de Mugensai (que tampoco parece preocupado porque se le haya escapado el muchacho) y buscando a Seimei. En el castillo Susanoo, el Emperador que está de muy buen ver permanece tranquilo a la espera de lo que pase fuera, sin estresarse mucho.

Sea como fuere, Seimei acaba siendo capturado y metido en un ataúd  (??????) y por razones del destino todos nuestros protas acaban reunidos en una isla-prisión, donde Seimei usa lo último de sus poderes para viajar atrás en el tiempo con el objetivo de derrotar a Mugensai antes de que se hiciese con el cronómetro. En el viaje temporal, Shinsaku se separa y acaba en un año de su juventud, cuando su alabado maestro, Shoin, aún vivía. El buen hombre había sido ejecutado por defender ideas contrarias al Shogun, así que Shinsaku decide cambiar el pasado para que su amado sensei no muera.
Pero Oh Dramático Giro de Los Acontecimientos, cuando Shinsaku se dispone a salvar a su maestro de la decapitación, una mujer ninja se le adelanta, salvándolo pero quedando herida de muerte en el proceso. Entonces, el Cronómetro aparece de la Nada ante el maestro Shoin, corrompiendo su alma pura tras la muerte de su amada,y haciendo que se convierta, ante Shinsaku, en Mugensai.
Plot twist.
Shinsaku sale de ese pasado y regresa al presente junto con Katsura, que también ha visto como su  Enemigo es en realidad su Amado Maestro. Mugensai usa los escasos poderes de Seimei para recargar el cronómetro y con sus dirigibles, parte rumbo a la invasión. Se topa con Hijikata, que le pide explicaciones por el trato despectivo que le ha dado al Shinse, y este le muestra (gracias al cronómetro) la Línea Temporal Original, en la que todo el Shinsengumi muere, convenciéndole así de que esta Línea Temporal es mejor porque sus amigos siguen vivos.
Volviendo a Katsura y Shinsaku, los muchachos saben, gracias a Seimei, que es el cronómetro quien "controla" a Mugensai, así que en una épica batalla sobre un dirigible rompen el aparatejo y libran a su sensei de su control oscuro. No obstante, para su desgracia, Mugensai sigue siendo malo, así que no les queda otra que matarlo. Ya herido, Mugensai-Shoin se disculpa por sus acciones, dice que desde hacía tiempo sabía que aquello no era lo correcto pa'matarlo y les encomienda a sus alumnos que Arreglen Todo lo Que Él Ha Estropeado. Tras esto, pincha el globo del dirigible y se inmola.

El anime acaba con Shinsaku, Katsura y sus colegas decididos a arreglar todo el estropicio temporal. Pero oh sorpresa, un maltrecho Hijikata encuentra el antifaz que Mugensai dejó tras de sí, dándonos a entender que será el próximo Malo que luchará para que Shinsaku no devuelva el tiempo a su línea original.

Fin de los spoilers.


Opinión personal:  Me ha gustado porque a ver, es de samuráis de mi periodo preferido es gracioso y la trama me la he tomado más cómo una parodia que como un asunto serio. De verdad, es muy gracioso. Además, qué demonios, son un montón de maromos sin una prota pedante que los tenga todo el día peleándose entre sí.
Como decía, la trama da para lo que da, es bastante surrealista y está bastante mal presentada en un principio, así que el anime está bien solo para pasar el rato y como mucho reírte de los momentos bizarros y surrealistas. Hacia el final todo pasa de forma bastante precipitada, hay ciertos momentos inconexos y la reunión de todos los personajes en un mismo lugar queda un poco forzada, a lo que hay que añadir que ciertas cosas pasan muy rápido o directamente "pasan" sin suceder en el anime, dando por hecho que sabemos lo que ha ocurrido.

En fin, que me ha gustado pero a nivel cómico, y que no os esperéis una trama seria. Eso sí, gracioso es un rato.


Sobre el dibujo y la animación:  nada reseñable, los chicos muy ikemen y la animación flojea en los planos generales o en los que hay muchos personajes, como suele ocurrir en este tipo de animes.



El final: es abierto porque hay una segunda temporada y ya te dan a entrever el siguiente problema que se les va a presentar. A su favor decir que el giro argumental de los últimos episodios es interesante, ya que por una vez juegan con la posibilidad de cambiar el pasado y el presente y de verdad los viajes en el tiempo tienen protagonismo en el anime.


En resumen: si os gustan los animes de samuráis/ periodo Edo y queréis algo ligerito, sin dramas, realismo ni lloreras, echadle un vistazo. Si os va la temática samurái y queréis echaros unas risas, también está muy bien para eso. Y si solo véis los animes por los maromos como servidora en sus tiempos mozos también está bien, porque cuenta con un tropel de muchachos ikemen, pero sin ninguna prota atolondrada con la que no llegan nunca a nada. Obviamente no hay romance, pero en general en la mayoría de animes otome tampoco llega a haberlo, así que ._.)/ eso sí, ships a tutiplén
Como decía, más allá de las situaciones cómicas y bizarras, no tiene gran interés, y aunque la trama pueda parecer interesante, la verdad es que está bastante mal explicada si no tienes nociones previas de algún tipo.


•Si tuviese que puntuarlo, le daría un 7.

Y pues esto es todo por el momento~~ Como siempre, si lo habéis visto o pensáis hacerlo, os invito a venir a aquí a contarme cositas y decir qué os ha parecido~~~~

Well well, see you~~ 

lunes, 2 de septiembre de 2019

Juegos. Ikemen Sengoku


Hi!!
Tras una graaan sequía de juegos otome para móvil, vengo con otro de samuráis, cómo no, perdonadme, una tiene sus fetiches. 
Me lo habíais recomendado un par de veces por aquí pero nunca me llamó demasiado la época en la que estaba ambientado. Pero claro, ya me he jugado el 90% de los otomes ambientandos en el periodo Edo así que toca diversificarse o morir.
Os prometo solemnemente que el próximo no será de samuráis.


So well:

Ikemen Sengoku



Tipo de juego: otome para android (descargar/ gratis) (Shall we date)
-Idioma: inglés
-Modo de juego: visual novel: texto y escoger opciones. Cada X tiempo hay unos checkpoints que debes superar comprando objetos o teniendo un cierto nivel de "skills/grace" o lo que sea.

-¿De qué trata?: Tú, querida prota, eres una muchacha del siglo XXI que va a comenzar a trabajar en su verdadera pasión: el diseño de moda. Decides tomarte unas vacaciones y te vas a Kioto, a ver templos y demás. Volviendo un día por la tarde/noche, y bajo una fuerte tormenta eléctrica, te topas con un chaval con bata de laboratorio mirando a un punto fijo ante uno de los monumentos que tu guía turística señalaba. Antes de que puedas ir a preguntarle gran cosa, y sin mucha ceremonia, un rayo cae cerca y cuando abres los ojos estás dentro de un edificio en llamas.
En el periodo Sengoku.
Donde, de paso, casi sin querer le salvas la vida a Oda Nobunaga, borrando su muerte histórica.
Resulta que has saltado en el tiempo junto al Muchacho con Bata, que era un estudiante de física experimentando con los agujeros de gusano. Gracias al cielo, te encuentras con él de nuevo (aunque él había sido transportado 4 años antes que tú) y te explica que podréis volver al presente en el próximo agujero de gusano como si fuese un taxi, que se abrirá en 3 meses.
Así pues, no te queda más remedio que sobrevivir en pleno Periodo Sengoku, siendo secuestrada o bien Oda Nobunaga y su grupo, o bien por el grupo enemigo, la alianza Kenshin-Takeda.


Como curiosidad, el juego tiene un anime de chibis llamado Ikemen Sengoku Toki wo Kakeru ga Koi wa Hajimaranai , de 12 episodios de 5 minutos cada uno (y que es muy difícil de encontrar para ver, para ser sincera, así que os dejo aquí un link para descargar los episodios si os interesa, aunque no es la gran cosa).


-Funcionamiento:  otome de los de siempre, te conectas diariamente para tener tus 5 tickets gratuitos (que te dan para jugar medio capítulo) y cada X tiempo te salta un checkpoint en el que o bien tienes que comprar una prenda de ropa, o te piden cierto nivel de Grace que se consigue entrenando diariamente el minijuego de turno. Respecto a la ropa, hay como siempre dos opciones:
1-ropita bonita que viene con momento meloso y foto sensual, pero que se compra en este caso con dinero de verdad.
2-la ropa más sencilla y cutre, sin foto ni dulzor, y que se puede comprar con Gold, osea, la moneda del juego. No por eso es menos cara, pero al menos no gastas dinero de verdad.

Cada ruta se divide en 10 episodios + 3 episodios finales y un epílogo, y cada episodio en 10 partes, así que en un día puedes jugar la mitad de un episodio.


Tenemos un avatar personalizable al que ponerle la ropita y al cual podemos ponerle al lado al chico con el que estamos haciendo la ruta.
Como siempre, hay una tienda de ropa que puede comprarse con money de verdad o con dinero del juego, y que suele ser bastante cara. Decir que lo que más me ha escamado de este juego es que en ningún sitio  (que yo haya visto) te pone la cantidad de dinero que tienes, así que siempre vas un poco a tientas.
A su favor, decir que cada vez que os conectáis os dan algo y generalmente es Oro y en grandes cantidades, así que sueles tener siempre de sobra para poder pasar los checkpoints que te piden comprar ropa.




Somos pobres y no tenemos ni para muebles, pero nos queremos.
Tenemos también una sección llamada "castillo" que efectivamente no es más que una casa de dos plantas donde el chibi de tu niña y su amorcillo viven felices y que debes decorar con los muebles que te van tocando en el Gatcha diario.

El Gatcha es un poco más rebuscado: hay un Gatcha para chico, que se divide en varias "secciones" que se van desbloqueando a medida avanzas en la historia. Al hacer una tirada te toca una pieza de una especie de puzle de la cara del chico, y una vez lo hayas completado, te dan un objeto. Os seré sincera, no lo he jugado mucho y no lo he entendido del todo.
En resumen, te pueden tocar muebles y bártulos para decorar el castillo donde tienes a tu protagonista y su amado.


Sobre el minijuego, es muy sencillo y es el habitual: debes competir con otra usuaria aleatoria (que puedes cambiar si ves que tiene más puntos de Grace que tú y vas a perder) en ver quién tiene más Grace. De juez puedes escoger a uno de los chicos, que aparecen en grupos de tres aleatoreamente. Tiene la ventaja de que puedes hacer de un solo golpe las 5 tiradas que te permiten los 100 puntos de energía que tienes, y así vas mucho más rápido.
Bajo la foto de vuestra contrincante tenéis un botoncito de "reload" para cambiar de oponente si véis que tiene los stands muy altos para enfrentarse a ella.
Briconsejo del día: escoged no solo alguien con menos "grace" que vosotras, sino cuyo avatar parezca "cutre". Porque si la muchacha está muy muy guapa y bien vestida, os va a dar una paliza y vuestro amorcillo no os dirá cosas bonitas.


-Ambientación y personajes principales:  Nos encontramos en Japón en el siglo XVI, en Azuchi que es donde tiene el castillo Nobunaga montado. Como decía, la prota salva a Nobunaga de su muerte histórica, y eso pasa también con otra serie de personajes importantes del periodo Sengoku, así que todos siguen vivos y coleando.
El pescal.

El periodo en el que se ambienta es el intento de unificación de Japón por parte de Nobunaga, una parte del periodo Sengoku especialmente turbulenta y resumida en guerras entre señores feudales.
Así pues, nos podemos ligar a Nobunaga y a sus vasallos entre los cuales Hideyoshi, Ieyasu, Masamune, Mitsuhide traiDOR  y Mitsunari. En el bando contrario tenemos a Uesugi Kenshin, para el cual trabaja Sasuke -nuestro amigo del futuro-, a Yukimura Sanada, y a Shingen Takeda, enemigo natural de Kenshin pero que en esta ocasión ha decidido unir fuerzar con él. En medio de todo el jolgorio tenemos también a un madurito aterrador monje guerrero llamado Kennyo, que quiere matar a Nobunaga por razones que ignoro.
Como siempre, hay de todo como en botica: el bueno que resulta ser bueno, el tsundere, el que parece bueno pero está loco es un poco sádico, el madurito interesante, el atormentado, etc, etc, etc.

Pero yo he venido a hablar de mi libro de la prota: 
su personalidad es de 10.

De verdad, jugad al juego aunque sea por la prota, lo merece. No es la chica tímida, perdida, sonrojable y que no entiende los dobles sentidos de las frases o que los chicos estén intentando ligar con ella. Es una chica avispada, muy inteligente, sarcástica y mordaz, que siempre tiene una frase ingeniosa (o un pensamiento ingenioso) y que no se deja ningunear ni por Nobunaga ni por nadie.

Rápidamente acepta su situación de muchacha-en-el-Sengoku y aunque entiende que hay cosas que los chicos no entienden debido a la brecha cultural-temporal, no por eso se deja tratar como un trapo o se limita a estar quieta y callada.



-Sobre la historia:  Lo dicho, la prota se encuentra con un estudiante de física que estaba en pleno experimento físico-temporal, y se ve arrastrada al pasado por un agujero de gusano. Obviamente primero solo ve un fogonazo de luz, y cuando abre los ojos se encuentra en un edificio en llamas.
Un templo para ser exactos.
Allí ve a un muchacho a punto de ser asesinado por la espalda, así que le pega un grito, alertándolo y permitiendo que se defienda. Después, sin mucha ceremonia, lo saca casi arrastras del edificio ardiendo. Una vez fuera ve que el chaval lleva unas ropas muy raras y que rápidamente aparecen otros señores diciendo cosas muy raras, hablando de un intento de asesinato, traición, guerra y Lord Oda Nobunaga.
Efectivamente, ha salvado a Oda Nobunaga de morir en el incendio de Honnoji. Ya estamos trasteando con el tiempo.
Sin creerse muy bien esa teoría, consigue dar esquinazo a Nobu y sus colegas para acabar casi despeñándose por un precipicio, pero otro lozano maromo la salva. Se encuentra pues con la que viene a ser la facción enemiga de Nobu, pero como no sabe nada ni ellos saben nada de ella, la dejan marchar. Finalmente, tras muchos encontronazos en una agitada noche de correrías por bosques del siglo XVI, acaba siendo capturada de nuevo por los vasallos de Nobu, al que se le ha metido en la cabeza que ahora la muchacha es su Amuleto de la Suerte porque lo ha salvado, y que se quedas con él. Fin de la discusión.
Poco después un ninja llamado Sasuke acude a encuentro de la prota, quien descubre con sorpresa que ese ninja es el muchacho con bata que había visto antes de saltar en el tiempo. El chaval era un estudiante de física experimentando con el continuo espacio-tiempo, y ella había pasado justamente cuando se abrió un agujero de gusano con el que estaba experimentando. Como consecuencia, ambos fueron trasportados al pasado, él 4 años antes que nuestra prota. Obviamente, Sasuke no solo invirtió sus 4 años en aprender a ser ninja, sino que además estuvo alterando un poco MUCHO lo que viene a ser la Historia, como por ejemplo salvando a otros Lords, como Kenshin o Takeda, que deberían estar muertos pero gracias a su ayuda ya no lo están y se han aliado para luchar contra Nobunaga. ¿sabéis eso de "si vas al pasado, no toques nada"? Pues, ¡No tocar nada, y una mierda!" 

A la prota y a Sasuke no parece preocuparles tanto como a mí el hecho de haber cambiado LA HISTORIA salvando a quien no deben, así que el chico decide seguir con su vida de ninja en la otra facción y le dice a la prota que tenga cuidado y que dentro de 3 meses podrán volver al presente.

Aquí es cuando escogemos ruta: si elegimos a Nobu servidora o a uno de sus vasallos, nos quedamos en su castillo. Por otro lado, si escogemos alguno de los contrincantes (o a Sasuke) la historia cambia un poco, y generalmente nos secuestran y nos llevan con ellos hasta que les cogemos cariño. Luego cada chico tiene su historia y sus dramas: Nobunaga nos reta a una especie de Strip-poker go, Shingen nos secuestra, Hideyoshi nos adopta como si fueramos su hermanita, etc, etc.


-El diseño:  lo de siempre, chicos muy ikemen y un poco de todo, madurito, shota, el que es un poco antipático, el pedacito de pan....


-Las opciones y el medidor: tenemos de nuevo un medidor doble, hacia la derecha y hacia la izquierda, uno mide los Romantic Points y otro los Dramatic Points.

 En función de cual tengamos más lleno obtenemos un ending u otro (necesitamos al menos 60 puntos para obtener un ending). Decir que el "Dramatic" no es por ello malo, sino como dice el nombre, dramático (osea, tiene su drama pero acaba bien, es un buen final. Es el típico final en el que la pareja lucha contra el destino y tras muchos golpes, logran vivir su amor. El tipo de drama que me va). El "Romantic" es ya más bucólico e idealizado.
Cada ending está formado por 3 episodios + epílogo (y un segundo epílogo especial si llenáis el medidor al tope) , y este último solo podemos conseguirlo si tenemos el lovómetro general por encima de 180 puntos.








Cada X tiempo (creo que 2 veces por episodio?) nos salen 3 opciones para contestar, puntando: 4 Dramatic - 2 Romantic/ 2 Dramatic - 4 Romantic/ 4 Dramatic - 4 Romantic.
No es que sea especialmente difícil una vez le has pillado el truco a lo que el chico quiere oír, y además, muy , muy mal tienes que hacerlo para no tener puntos de sobra como para escoger qué ending quieres.



-Los eventos:  de todo tipo. Spin-offs, eventos que consisten en recolectar "algo" (bearsaces/corazones/etc) que puedas canjear por premios o por pequeñas mini-historias con los chicos, etc. No les he prestado mucha atención esta vez, pero como siempre, hay un sinfín de eventos con un millón de temáticas diferentes.

Esto os lo pongo aquí porque ya no sabía dónde meterlo: el juego cuenta con partes con voz. Generalmente, cuando juegas al minijuego o pasas un checkpoint, el chico de turno te dedica unas palabras en japonés y da igual que salgas de esa pantalla, el chaval hasta que no acaba de hablar no se calla. Os lo digo meramente como curiosidad y para que lo tengáis en cuenta a la hora de jugar en clase en espacios públicos, porque la voz de Nobu es basante potente y más de un infarto me ha dado.


En fin, conclusión:  yo no daba un duro por este juego, vamos a ser sinceros, y eso que tiene su fama y tuvo repercusión en su momento. Pero no era mi tipo de samuráis y meh, no me llamaba mucho,la verdad.
Craso error.
Quizá también se deba a que llevo mucho tiempo de sequía de juegos, pero me ha gustado muchísimo: los maromos son todos muy guapos, las intervenciones y pensamientos de la prota son de lo mejor que hay, y en general la historia está muy bien ella loca con la combinación samuráis+viajes en el tiempo . Quizá lo único negativo que le veo es que lleva su tiempo entender el Gatcha y conseguir cositas para decorar el castillo, pero bueno.

Hasta aquí la reseña de hoy~ Como siempre, si lo habéis jugado os invito a venir aquí y soltar feels sobre la historia, los maromos o vuestra ruta preferida~ Si no lo habéis jugado aún, os animo a probarlo ^^~~

Esto es todo de momento~
See you~